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レシピ 入手時期順 コンプリートボーナス 釣りまたは魚屋でも入手できる食材 魔獣食材の交換屋での調達 釣りまたは魚屋のみで入手可能な食材で作れるレシピ(量産が容易) 材料に殻、魚肉、ゼラチン、羽を含むレシピ(上記以外) 市販材料のみで調理できるレシピ その他のレシピ 得意度早見表 調理時セリフ レシピ 赤字のものは期間限定。 それぞれの効果についてはこちらを参照。 名称 必要食材 入手時期 大成功料理/予想外料理 ピリ苦坦々麺 ホットペッパーx2粗挽き岩塩x1挽きたて小麦粉x1 万能ネギx1にがトマトx1魔獣の殻x1 第3章 大成功:天上麺≪日輪≫予想外:極苦麺≪断頭≫ 薬膳麻婆豆腐 五穀味噌x1百薬精酒x1ホットペッパーx2セサミオイルx1 七彩豆x2魔獣の獣肉x2魔獣の殻x2魔獣のゼラチンx2 終章 大成功:神仙麻婆≪麒麟≫予想外:煉獄麻婆≪閻魔≫ 龍老炒飯 発芽玄米x1粒コショウx1 粗挽き岩塩x1とれたて卵x1 第1章 大成功:天下一炒飯予想外:まだら焦げ飯 スタミナステーキ 粒コショウx3粗挽き岩塩x3 霜降りヒレ肉x3魔獣の獣肉x1 第4章 大成功:極上ステーキ≪剛≫予想外:頑固肉≪巌≫ 煮込みシチュー グリーンハーブx1王様ポテトx1プチキャロットx1 霜降りヒレ肉x1魔獣の魚肉x1魔獣の殻x1 第2章 大成功:三日煮込みシチュー予想外:混沌煮込み≪濁≫ 満腹寄せ鍋 五穀味噌x1百薬精酒x1ホットペッパーx1万能ネギx1 プチキャロットx1霜降りヒレ肉x1魔獣の殻x1 第1章 大成功:大地鍋≪爛漫≫予想外:男料理≪山≫ 芳醇潮鍋 百薬精酒x1朝摘みリーフx1粗挽き岩塩x1暗闇茸x1 万能ネギx1プリプリ白身x2魔獣の魚肉x1 第2章 大成功:天河鍋≪瑞雲≫予想外:男料理≪川≫ フライドフィッシュ セサミオイルx1挽きたて小麦粉x1プリプリ白身x2 魔獣の魚肉x1魔獣の羽x1 第1章 大成功:特急フライ≪疾≫予想外:フィッシュアロー 匠風オムライス 発芽玄米x1粒コショウx2ホットペッパーx2とれたて卵x1 プチキャロットx1にがトマトx1魔獣の卵x1 第2章 大成功:メガ盛オムライス予想外:激辛ボムライス ハーブパスタ グリーンハーブx2粒コショウx1セサミオイルx1 挽きたて小麦粉x1できたてチーズx1魔獣の卵x1 第3章 大成功:翠玉麺≪癒し≫予想外:ニードルパスタ ライトバーガー 朝摘みリーフx1挽きたて小麦粉x1できたてチーズx1 にがトマトx1魔獣の獣肉x1 第1章~第3章 大成功:ダブルバーガー予想外:ビターバーガー あつあつチーズピザ 粒コショウx1挽きたて小麦粉x1できたてチーズx2王様ポテトx1 にがトマトx2魔獣の獣肉x1魔獣の魚肉x1魔獣の種x2 第4章2日目 大成功:クワトロチーズピザ予想外:クワトロトマトピザ フレッシュサンド 朝摘みリーフx1挽きたて小麦粉x2 霜降りヒレ肉x1 第1章 大成功:パワフルサンド予想外:プロテクサンド 行楽ランチボックス 発芽玄米x1五穀味噌x1暗闇茸x1王様ポテトx1 万能ネギx1プチキャロットx1プリプリ白身x1魔獣の卵x2 終章 大成功:真心弁当≪誠≫予想外:不思議弁当≪仰天≫ ミルクポタージュ 新鮮ミルクx2七彩豆x1 王様ポテトx2魔獣のゼラチンx1 第2章 大成功:ブリリアントスープ予想外:マジカスープ 七色わたあめ グリーンハーブx1ハニーシロップx1ベルベリーx1 暗闇茸x1プチキャロットx1魔獣のゼラチンx1 インターミッション 大成功:ワンダーキャンディ予想外:エニグマキャンディ スイートショコラ ハニーシロップx2挽きたて小麦粉x1新鮮ミルクx1 とれたて卵x1七彩豆x2魔獣の羽x1 第4章1日目 大成功:天菓≪夜月≫予想外:リフレクショコラ つるつる杏仁豆腐 グリーンハーブx1ハニーシロップx1新鮮ミルクx1 ベルベリーx1魔獣の種x1 第2章 大成功:宝菓≪白雪≫予想外:プルプルプリン ミックスジェラート 新鮮ミルクx1とれたて卵x1ベルベリーx1 プチキャロットx1魔獣の種x1 第1章 大成功:氷菓≪七彩≫予想外:リカバリアイス 軽快ポップコーン セサミオイルx2粗挽き岩塩x2 七彩豆x2魔獣の羽x1 3章~ 大成功:絶菓≪瞬動≫予想外:隠密ポップコーン こだわり抹茶ラテ 朝摘みリーフx1グリーンハーブx1ハニーシロップx1 新鮮ミルクx1魔獣の種x1 インターミッション、4章2日目、終章 大成功:玉露≪緑風≫予想外:良薬≪熊笹≫ ベルベリージュース ハニーシロップx2ベルベリーx2 暗闇茸x2魔獣のゼラチンx1 第2章 大成功:甘露≪紫紺≫予想外:パープルリキッド 濃厚カプチーノ ハニーシロップx1新鮮ミルクx1 七彩豆x2 第1章 大成功:黒茶≪夢魔殺し≫予想外:ブラウンリキッド ピンキーローズ 百薬精酒x2朝摘みリーフx1グリーンハーブx1ベルベリーx1 暗闇茸x1魔獣の卵x1魔獣の羽x2魔獣のゼラチンx1 終章 大成功:秘水≪桃源郷≫予想外:ももいろリキッド 入手時期順 名称 入手時期 入手場所 龍老炒飯 第1章1日目 龍老飯店で料理手帳と一緒に入手 ライトバーガー 第1章1日目~第3章3日目 旧市街「メゾン·イメルダ」2F棚の上※第4章以降は入手できなくなる ミックスジェラート 第1章1日目~終章 西通り《タリーズ商店》2F 満腹寄せ鍋 第1章1日目~終章 クロスベル歓楽街・ホテル3F机 濃厚カプチーノ 第1章1日目~終章 クロスベル裏通り・バーカウンター端の本 フレッシュサンド 第1章1日目~終章 大聖堂墓地前の小屋 フライドフィッシュ 第1章1日目~終章 マインツの赤レンガ亭ポスター ベルベリージュース 第2章1日目~3日目 裏通りから百貨店カウンター裏に入り、ポスターを調べる※第3章以降は入手できなくなる 匠風オムライス 第2章~終章 アルモリカ村のレストラン壁のポスター 煮込みシチュー 第2章~終章 聖ウルスラ医科大学、職員寮3F奥の部屋の本棚 芳醇潮鍋 第2章~終章 タングラム門3F ミルクポタージュ 第2章~終章 ベルガード門2F左の部屋 つるつる杏仁豆腐 第2章~終章 ボート小屋(釣公師団) こだわり抹茶ラテ インターミッション第4章2日目、終章 ミシュラムホテル2F※インターミッションの夜間はなくなっている 七色わたあめ インターミッション ミシュラムテーマパーク休憩所※期間限定(「M・W・Lチケット」がなくなるまで) ピリ苦坦々麺 第3章 「グルメガイドの取材協力」で港湾区の屋台に訪れると入手 ハーブパスタ 第3章~終章 中央広場レストラン台所のポスター(これ以前だとない) 軽快ポップコーン 第3章~終章 《市立図書館》1階本棚 スタミナステーキ 第4章~終章 旧市街の壊れた建物の中 スイートショコラ 第4章1日目 市民会館のイベント会場2階の張り紙※チャリティイベント開催時限定 あつあつチーズピザ 第4章2日目~終章 ジオフロントC区画の第4制御端末室 ピンキーローズ 終章 ベルガード門、貨物線の南側ホーム 行楽ランチボックス 終章・終盤 交換屋《ナインヴァリ》の地下室※「陽溜まりのアニエス14巻」を交換すると行ける 薬膳麻婆豆腐 終章・終盤 これ以外の全てのレシピを集め、龍老飯店のチャンホイと話す コンプリートボーナス 全てのレシピを集めると実績「炎の料理人」 全ての大成功料理を作成すると実績「三ツ星シェフ」 全ての予想外料理を作成すると実績「型破りシェフ」 東通りにあるお地蔵様にお供えすると、料理7種類、13種類、18種類、22種類でそれぞれティアラの薬を1個もらえる。 全種類の大成功料理をお供えするとティアラルの薬が2個もらえる。さらに終章で調べるとイベントが発生してマスタークオーツ「クサナギ」をもらえる。 全種類の予想外料理を警察学校フロントのホアン事務長に提出すると、クオーツ「幻朧」をもらえる。 釣りまたは魚屋でも入手できる食材 食材名 吐出か交換により調達できる魚 釣るための餌 魔獣の魚肉 サモーナ、ピラーニャアローナ、アダマンタス 練り団子、イクラ、練り団子DXカサギン、スノーシュラブ 魔獣の殻 スノーシュラブ、トタス ミミズ、練り団子、練り団子DX 魔獣のゼラチン サンショ、オオザンショ ミミズ、練り団子DX、カルプ、虹玉EX 魔獣の羽 ファイタ アカムシ セサミオイル ロック、エーゼル ミミズ、イクラ ハニーシロップ ロック、エーゼル ミミズ、イクラ 百薬精酒 ロック、エーゼル ミミズ、イクラ プリプリ白身 カサギン、アルモリカブナ 練り団子、アカムシ、練り団子DX 万能ネギ アルモリカブナ 練り団子、練り団子DX 粉コショウ トタス 練り団子、練り団子DX ホットペッパー トタス 練り団子、練り団子DX 粗挽き岩塩 トタス 練り団子、練り団子DX 挽きたて小麦粉 トタス 練り団子、練り団子DX プチキャロット オロショ ミミズ、イクラ グリーンハーブ ピラーニャ カサギン、スノーシュラブ 朝摘みリーフ カルプ ミミズ、練り団子、練り団子DX、スノーシュラブ 王様ポテト トラード イクラ、練り団子DX ベルベリー サモーナ イクラ、練り団子DX 暗闇茸 イール、クインシザー ミミズ、カルプ、虹玉EX 七彩豆 イール、クインシザー ミミズ、カルプ、虹玉EX にがトマト イール、クインシザー ミミズ、カルプ、虹玉EX 発芽玄米 アダマンタス 練り団子、練り団子DX 五穀味噌 パルルク カルプ、カサギン、スノーシュラブ ロックはイクラで釣り、イールはミミズで釣ると、食材調達の効率が良くなる。 クインシザーは三章以降。 釣りや魚屋での入手量では心もとない食材(購入推奨) 食材・価格 使用料理 ホットペッパー(20) 坦々麺系、寄せ鍋系、オムライス系 挽きたて小麦粉(20) 坦々麺系、フライド系、パスタ系、バーガー系、サンドイッチ系 七彩豆(80) ミルクポタージュ系、ポップコーン系、カプチーノ系 百薬精酒(100) 満腹寄せ鍋系、芳醇潮鍋系 豆と酒は、釣りと魚屋をうまく利用して購入量を減らそう。 魔獣食材の交換屋での調達 括弧内は購入価格 食材名 釣りで調達できる交換に必要な食材 釣りで調達できない交換に必要な食材 獣肉 セサミオイル(20)×5、ハニーシロップ(20)×5 霜降りヒレ肉(100)×6 魚肉 釣りで魚肉を調達できるので省略 釣りで魚肉を調達できるので省略 殻 釣りで殻を調達できるので省略 釣りで殻を調達できるので省略 卵 無し とれたて卵(60)×4、新鮮ミルク(60)×4できたてチーズ(60)×4 羽 釣りで羽を調達できるので省略 釣りで羽を調達できるので省略 種 王様ポテト(40)×5、万能ネギ(40)×5プチキャロット(40)×5、発芽玄米(100)×2 無し ゼラチン 釣りでゼラチンを調達できるので省略 釣りでゼラチンを調達できるので省略 以上により、食材の貴重度はおよそ以下のように評価できる。 卵=獣肉>>種>>>羽>ゼラチン>魚肉=殻 釣りまたは魚屋のみで入手可能な食材で作れるレシピ(量産が容易) 売価と効果を付記する。なお、釣りでも魚屋でも入手できない材料欄を設ける。 購入材料 大成功 成功 予想外 無し 天河鍋≪瑞雲≫(300)HP60%回復 炎傷解除 芳醇潮鍋(125)HP25%回復 炎傷解除 男料理≪川≫(100)HP10%回復 毒・暗闇・炎傷解除 無し 特急フライ≪疾≫(250)HP10%回復 SPD+50% フライドフィッシュHP5%回復 SPD+25% フィッシュアロー(50)威力300 直線(貫通)25%で戦闘不能 無し 甘露≪紫紺≫(275)HP60%回復 命中率+50% ベルベリージュース(150)HP30%回復 命中率+50% パープルリキッド(250)CP+30※ 無し ワンダーキャンディー(500)HP40%回復 EP40%回復 ATS+25% 七色わたあめ(150)HP20%回復 EP20%回復 エニグマキャンディ(150)HP10%回復 EP10%回復 ATS+50% 無し 絶菓≪瞬動≫(250)HP30%回復 SPD+25% MOV+5 軽快ポップコーン(150)HP30%回復 MOV+3 隠密ポップコーン(150)HP20%回復 ステルス効果 ※アイテム説明では「EP30%回復」とあるが、実際の効果は「CP+30」となっている。 毒・暗闇・炎傷は、アクセサリーでの無効化に頼らない場合が多いので、男料理≪川≫は穴埋めとして使いやすい。 インターミッション以降となるが、ワンダーキャンディー、絶菓≪瞬動≫は効果が高く使いやすい。 ホットペッパーと挽きたて小麦粉は切らしやすいので購入推奨。 材料に殻、魚肉、ゼラチン、羽を含むレシピ(上記以外) 釣りをしていれば、殻と魚肉は余るほど多く入手できる。一部の食材を購入して料理しよう。 購入材料 大成功 成功 予想外 霜振りヒレ肉×1(100) 三日煮込みシチュー(450)HP30%回復 全状態異常解除 煮込みシチュー(300)HP10%回復 全状態異常解除 混沌煮込み≪濁≫(100)HP15%回復 EP15%回復 CP+15 霜降りヒレ肉×1(100) 大地鍋≪爛漫≫(300)HP60%回復 石化解除 満腹寄せ鍋(125)HP30%回復 男料理≪山≫(100)HP10%回復 石化・凍結解除 新鮮ミルク×2(60×2)=(120) ブリリアントスープ(150)HP15%回復 ATS+50% ミルクポタージュ(75)HP10%回復 ATS+50% マジカスープ(75)HP5%回復 ATS+25% ADF+25% キュリアの薬は購入価格1500ミラであるため、シチュー系はコストパフォーマンスが高い。 市販材料のみで調理できるレシピ 購入材料欄は、釣りか魚屋で入手できない材料のみ。括弧内は購入価格。 購入材料 大成功 成功 予想外 とれたて卵×1(60) 天下一炒飯(200)HP15%回復 戦闘不能解除 龍老炒飯(100)HP5%回復 戦闘不能解除 まだら焦げ飯(200)HP5%回復 能力低下解除 霜振りヒレ肉×1(100) パワフルサンド(150)HP15%回復 STR+25% フレッシュサンド(50)HP15%回復 プロテクトサンド(50)HP5%回復 DEF+50% 新鮮ミルク×1(60) 黒茶≪夢魔殺し≫(200)HP20%回復 睡眠・混乱・気絶解除 濃厚カプチーノ(75)HP10%回復 睡眠解除 ブラウンリキッド(125)EP20%回復 その他のレシピ 購入材料欄には、魔獣の卵、獣肉、種を含めて表記する。 購入材料 大成功 成功 予想外 魔獣の卵×1とれたて卵×1 メガ盛りオムライス(650)HP60%回復 CP+30 匠風オムライス(300)HP40%回復 CP+20 激辛ボムライス(100)威力350 大円 80%で炎傷 魔獣の種×1新鮮ミルク×1 玉露≪緑風≫(350)HP40%回復 戦闘不能解除 こだわり紅茶ラテ 良薬≪熊笹≫(200)CP+10 能力低下解除 魔獣の卵×1できたてチーズ×1 翠玉麺≪癒し≫(250)HP50%回復 封技・封魔解除 ハーブパスタ(125)HP25%回復 封技解除 魔獣の獣肉×1できたてチーズ×1 ダブルバーガー(450)HP30%回復 CP+30 ライトバーガー(200)HP15%回復 CP+15 ビターバーガー(550)HP5%回復 CP+40 得意度早見表 レシピ ロイド エリィ ティオ ランディ ワジ リーシャ ノエル ダドリー ピリ苦坦々麺 ○ × △ ◎ △ ☆ ◎ ○ 薬膳麻婆豆腐 ◎ △ △ × ○ ☆ ◎ ○ 龍老炒飯 ○ △ × ◎ ○ ☆ ◎ ○ スタミナステーキ ○ △ × ☆ △ ◎ ○ ◎ 煮込みシチュー ◎ ○ × ◎ ○ △ ☆ △ 満腹寄せ鍋 ◎ △ △ ☆ ○ ○ ◎ × 芳醇潮鍋 ◎ △ △ ☆ × ◎ ○ ○ フライドフィッシュ ◎ △ ○ △ × ◎ ○ ☆ 匠風オムライス ☆ △ ○ ○ ◎ × ◎ △ ハーブパスタ ☆ × ◎ ○ ○ △ ◎ △ ライトバーガー ◎ × ☆ ◎ △ △ ○ ○ あつあつチーズピザ ☆ △ ○ ○ ◎ △ ◎ × フレッシュサンド ◎ △ ◎ ○ × △ ○ ☆ 行楽ランチボックス ◎ △ ○ × △ ◎ ☆ ○ ミルクポタージュ ◎ ○ △ × ○ △ ☆ ◎ 七色わたあめ × ◎ ☆ △ ○ ◎ ○ △ スイートショコラ △ ☆ ◎ ○ ○ × ◎ △ つるつる杏仁豆腐 △ ☆ ○ △ ◎ ◎ × ○ ミックスジェラート × ☆ ◎ ○ ◎ △ ○ △ 軽快ポップコーン × ◎ ☆ ○ △ ○ △ ◎ こだわり抹茶ラテ ○ ◎ ◎ △ ☆ △ ○ × ベルベリージュース △ ◎ ◎ ○ ☆ △ × ○ 濃厚カプチーノ ○ ◎ ○ △ ◎ × △ ☆ ピンキーローズ △ ◎ ○ ◎ ☆ △ × ○ 調理時セリフ 大成功 成功 失敗 予想外 ロイド よし、完璧だ! うん、良い感じかな ごめん、みんな… 何だこれ? エリィ ふふっ、大成功ね! うん、出来たわ! ううっ…ごめんなさい… 何かしら? これ ティオ やりました! 当然の結果ですね 食材を無駄にしました… 新たな発見です ランディ おおっ、良い感じじゃね? よしっ、こんなもんか さすがに食えねぇか… ぬぁんだこいつは!? ノエル やったぁ、美味しく出来たっ! うんうん、上出来かな! しまった、やっちゃった… えっ? 何これ! ワジ ま、良い出来なんじゃない? 当然過ぎてつまらないな へぇ~、こんなこともあるのか これぞエイドスの気まぐれ、だね リーシャ ふふっ、上出来ですね はい、お待たせしました 修行不足…ですね えっと…これって? ダドリー よしっ! 上出来ッ!…(咳払い) フッ、これでいいのか? め、眼鏡が曇って… な、何だ? これは…
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英雄伝説 黎の軌跡 II-CRIMSON SiN- The Legend of Heroes Trails through Daybreak II-CRIMSON SiN-英雄傳說 黎之軌跡 II-CRIMSON SiN- 対応機種 PlayStation 4 PlayStation 5WindowsNintendo Switch ジャンル ストーリーRPG 発売年 2022年(PlayStation 5 / PlayStation 4)2023年(Windows)2024年(Nintendo Switch) 価格 8,580円(税込・通常版) 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコムClouded Leopard EntertainmentNIS America 公式サイト 日本ファルコム公式 主題歌 Falcom Sound Team jdk・佐坂めぐみ「CRIMSON SiN」 作中情報 シリーズ 黎の軌跡シリーズ(共和国編) 舞台 カルバード共和国 時系列 七耀暦1209年 主人公 ヴァン・アークライド 前作:黎の軌跡 次作:界の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡 II -CRIMSON SiN-(くろのきせきつーくりむぞんしん、Trails through Daybreak II -CRIMSON SiN-)は、2022年に発売された英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第12作。カルバード共和国を舞台にした共和国編の第2作。 概要 七耀暦1209年。 マフィア組織《アルマータ》の脅威が過ぎ去り、かつての平穏を取り戻したカルバード共和国。 そんなある日── 首都イーディスの片隅で、CID(中央情報省)特殊部隊が何者かに惨殺されるという猟奇的な事件が発生する。 事態の収拾に向けて動き出すカルバード警察や遊撃士協会。 新たな騒乱の匂いを嗅ぎつけ、暗躍を始める裏社会の勢力。 そんな中── 『裏解決屋(スプリガン)』ヴァン・アークライドも意外な人物の来訪をきっかけに調査に乗り出すこととなる。 惨殺事件を引き起こした人物は一体誰なのか? その目的とは? そして、曾祖父の最後の遺産、“第8のゲネシス”を探し求めるアニエスは──? 獣じみた“紅黎(あかぐろ)い”異形の咆吼と、“何か”を追い求める少年少女との邂逅(かいこう)が、彼らの《軌跡(物語)》を逃れられぬ因果へと誘(いざな)っていく──。 英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-公式より 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-のキャラクター 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-の各作品 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN- Play Station 4 / PlayStation 5 2022年9月29日 日本ファルコム 【台湾・韓国】英雄伝説 黎の軌跡 Windows 2022 Clouded Leopard Entertainment 【北米】The Legend of Heroes Trails through Daybreak II -CRIMSON SiN- Windows 2025予定 NIS America 英雄伝説 黎の軌跡 II for Nintendo Switch Nintendo Switch 2024 日本ファルコム PlayStation 4 / PlayStation 5 2022年9月29日に日本ファルコムより発売されたオリジナル版。 Windows 【台湾・韓国】英雄傳說 黎之軌跡 II -CRIMSON SiN- 2023年1月26日にClouded Leopard Entertainmentより台湾および韓国向けの繁体字中国語・韓国語版が発売。デフォルトの状態で日本語はボイスのみ。 【北米】The Legend of Heroes Trails through Daybreak II -CRIMSON SiN- 2025年にNIS Americaより北米向けに発売予定のWindows版。北米向け英語版ではあるが、NIS America版には日本語音声とテキストが収録される場合が多く、日本語でのプレイが可能と予想される。 Nintendo Switch 2024年7月25日に日本ファルコムよりNindtendo Switch版の「英雄伝説 黎の軌跡 II for Nintendo Switch」が発売された。 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-のPV OP ロングトレイラー 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-の楽曲 主題歌 OP:「CRIMSON SiN」 Falcom Sound Team jdk・佐坂めぐみ サウンドトラック 英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN- オリジナルサウンドトラック/Falcom Sound Team jdk 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-の時系列 作中の時系列は時系列/黎の軌跡を参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年8月 - 12月 黎の軌跡II1209年2月 - 4月 界の軌跡1209年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の照らし合わせを参照。 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 黎の軌跡II 界の軌跡 外伝 暁の軌跡 閃の軌跡NW ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡
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英雄伝説 空の軌跡SC 機種:PC, PSP, PS3, PSV 作曲者:Falcom Sound Team jdk(園田隼人、宇仁菅孝宏、竹下遼、神藤由東大) 編曲者(PSV):神藤由東大、真我光生、南俊介、保科潤、藤田隆二、星川宗明、岡島俊治(ED曲) 発売元:日本ファルコム 発売年:2006年,2015年(PSV) 概要 「空の軌跡」シリーズ第2作。前作に『英雄伝説 空の軌跡FC』、次回作に『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd』がある。 今作にて物語は一区切りつく。 2015年にPSVita版の『英雄伝説 空の軌跡SC Evolution』が発売。 『零の軌跡』や『碧の軌跡』のPSVita版と同じく全曲アレンジされている。 本作の編曲は『英雄伝説 空の軌跡FC Evolution』以上に多数のミュージシャンが参加している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作編曲者 補足 順位 Disc1 銀の意志 金の翼 作:石橋渡編:神藤由東大 歌:山脇宏子オープニングテーマ銀の意志のボーカルアレンジ ゲームソング28位第2回ゲームソング107位第3回ゲームソング137位オープニング212位第2回オープニング69位 ル=ロックルへようこそ 宇仁菅孝宏 ル=ロックル訓練場宿舎、カジノ Strepitoso Fight 宇仁菅孝宏 通常戦闘 Fight with Assailant 作:村山貴英編:宇仁菅孝宏 イベント戦 風を共に舞う気持ち SC Ver. 石橋渡 定期船イベントほか Obstructive Existence 石橋渡 イベント戦 Feeling Danger Nearby 竹下遼 戦闘(ピンチ)※3rdEvoでも瀕死状態の専用曲として使用されている 空を見上げて 宇仁菅孝宏 街道 第3回96位第4回118位第6回523位第7回387位第8回565位第9回749位第12回800位第13回516位第14回478位第1回ファルコム18位第2回ファルコム18位フィールド24位パソコンゲーム147位癒し11位 陰謀 園田隼人 結社のテーマ『英雄伝説 碧の軌跡』のイベントでも使用 うちひしがれて 園田隼人 悲しみのイベント 夢幻 宇仁菅孝宏 旧校舎地下遺跡温泉の源流古竜の住み処 夢の続き 宇仁菅孝宏 エステルの夢の中 第3回177位 荒野に潜む影 石橋渡 大いなる畏怖 園田隼人 ストームブリンガー戦オルグイユ戦レグナート戦パテル=マテル戦 潜入 宇仁菅孝宏 湖畔の研究所 Heartless Surprise Attack 石橋渡 機械系ボス戦(終章) 飛行戦艦グロリアス 作:園田隼人編:神藤由東大 《紅の方舟》グロリアス Etude of the Ruin 竹下遼 ワイスマンのイベント 福音計画 園田隼人 ハーメル 石橋渡 ヨシュア関連イベント銀の意志アレンジ 迫りくる脅威 園田隼人 ボス戦 The Fate of The Fairies 竹下遼 イベント戦/通常戦闘(終章) 第3回237位第6回651位第8回639位第1回ファルコム68位第2回ファルコム22位RPGバトル263位ボス戦218位 星の在り処 Instrumental Ver. 作:園田隼人編:和田耕平 ヨシュア再会シーン Disc2 隠された真の姿 石橋渡 四輪の塔 異空間 執行者 村山貴英 執行者登場シーン『英雄伝説 碧の軌跡』のイベントでも使用 Fateful Confrontation 宇仁菅孝宏 執行者戦 第2回114位第3回109位第5回916位第6回672位第7回390位第2回ファルコム59位ボス戦287位 解き放たれた至宝 神藤由東大 リベル=アーク出現ムービー 灯火が消えた街 園田隼人 第八章 街BGM 銀の意志 Super Arrange Ver. 作:石橋渡編:神藤由東大 SC リベル=アーク突入シーン、レーヴェvsヨシュア イベントthe 3rd カシウス/黒騎士戦 裏武術大会ナイトメア決勝 第1回10位(統合)第3回11位第4回25位第5回45位第6回35位第7回83位第8回77位第9回102位第10回434位第11回153位第12回177位第13回295位第14回432位第15回233位第16回264位第17回180位第2回ファルコム11位パソコンゲーム66位RPGバトル164位歴代190位アレンジ129位2000年~2007年69位 女神の御許へ 神藤由東大 リベル=アーク上空ムービー 折られた翼 神藤由東大 アルセイユ撃墜ムービー 浮遊都市リベルアーク 宇仁菅孝宏 リベルアーク その先を目指して 石橋渡 リベルアーク地下道 中枢塔《アクシスピラー》 石橋渡 ラストダンジョン 雷の穿つ墓標 竹下遼 SC ラスボス第一形態the 3rd 星の扉の試練 惨劇の真相 石橋渡 終章ラストイベント銀の意志アレンジ Outskirts of Evolution 園田隼人 ラスボス第二形態 The Merciless Savior 作:石橋渡編:神藤由東大 ラスボス最終形態 第4回666位第7回737位第11回863位第14回574位ラストバトル134位第2回ラストバトル238位掘り出し4位第2回ファルコム30位 仲間の元へ 園田隼人 ラスボス戦後イベント 希望の行方 神藤由東大 リベルアーク崩壊 絆の在り処 宇仁菅孝宏 決心イベント I swear... 和田耕平 歌:小寺可南子スタッフロール『英雄伝説 閃の軌跡』のイベントでも使用 ゲームソング108位第2回ゲームソング211位第3回ゲームソング262位エンディング123位第2回エンディング102位 Shine of Eidos ~空の軌跡~ 竹下遼 タイトル画面 オープニング156位第2回ファルコム150位ピアノ29位 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution サウンドトラック(新規追加曲のみ) 銀の意志 金の翼 編:神藤由東大 歌:佐坂めぐみオープニングテーマ銀の意志のボーカルアレンジ 銀の意志 Evolution Ver. 銀の意志 Super Arrenge Ver.のアレンジ 関連サウンドトラック 英雄伝説 空の軌跡 SC ORIGINAL SOUND TRACK 英雄伝説 空の軌跡 FC SCスーパーアレンジバージョン 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution オリジナルサウンドトラック
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インターミッション ~束の間の休息~ (午前)ミシュラムでの休息 レイクビーチ日焼け止めクリーム塗り ビーチバレー 砂の城作り ホワイトストーン探し インターミッション ~束の間の休息~ (午後)ミシュラムでの休息 サブクエスト M・W・L鏡の城 占いの館 ホラーコースター 観覧車 インターミッション ~束の間の休息~ (夜)ミシュラムでの休息 M・W・L 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 家具 その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です インターミッション ~束の間の休息~ (午前) ミシュラムでの休息 取得DP:3(+4) 水上バスの甲板から開始。 支援課のメンバー全員と話し、MAP移動するとイベント進行。 甲板にいるキーアと会話するとイベント進行し《保養地ミシュラム》へ。 《保養地ミシュラム》へ到着するとイベント、その後は自動で《ホテル・デルフィニア》3Fへ移動。 《ホテル・デルフィニア》2F北側の机の本を調べるとレシピ『こだわり抹茶ラテ』を入手。 ブティック 《コルセリカ》で『クロスベルタイムズ④』を購入可能。 ジュエリー《ディアマンテ》に入ると小イベント。 アーケード東側に進むとイベント進行、レイクビーチへ。 ※ミシュラムにある施設はホテルを除きインターミッションでしか利用できない。 ここでしか買えない品が多数用意されているので買い物は計画的に。 レイクビーチ 主要イベントが4つある。 南側の丘にいる猫に『ねこまんま』をあげると『陽溜りのアニエス 6巻』を入手。持っていない場合は、その場で料理をするといい。ただし、失敗しても入手できるとは限らない。 日焼け止めクリーム塗り パラソルの下にいるセシルたちと会話でイベント発生。 誰からクリームを塗るか選択。 選択したキャラの絆ポイントを獲得 ビーチバレー ライン内に入ろうとするとイベント発生。 誰とチームを組むか選ぶ。(計2回) 選択したキャラ2名の絆ポイントを獲得 正解を選ぶとゲームに勝利。勝利するとDPボーナス? ランディ トスしてランディに打たせる ノエル 裏を読んで後ろに下がる ワジ ライン際へ山なりに落とす イリア 全力を込めて高くトス 砂の城作り ティオたちと会話でイベント発生。 砂で城を作っていくことになる。完成させるとDPボーナス? 足していく水の量 ほんの少し スピードと力加減 素早く/繊細に 城の名前 『みっしぃキャッスル』(ティオ)or 『バンバンキャッスル』(フラン) 城の名前を選んだ方の絆ポイントを獲得 ホワイトストーン探し 上記のイベントのうち1つをこなすと、波打ち際にいるキーアたちと会話でイベント発生。 ホワイトストーンは海の中や砂浜に落ちている。 場所 大きさ 北の壁沿い・海岸とマップ沿いの間あたり 水晶玉くらい(最大) エリィに話しかける 相当大きい 一番北のデッキチェアから東の波打ち際 そこそこ大きい 東のマップ沿い 手のひら大 南の壁付近・波打ち際 少し小さい キーア付近 小さい ホワイトストーンを拾ってシュリに見せるとイベント進行。 『相当大きい』か『水晶玉くらい』のを拾うと勝負に勝てる。絆ポイントのページを見ると、勝敗は関係ない模様。DPボーナスに影響? 『ホワイトストーン』をキーアかシュリのどちらかに渡す。 選択したキャラの絆ポイントを獲得 『相当大きいの』と『水晶玉くらいの』を拾っていると、キーアとシュリの2人に渡すことが出来る。この場合は2人の絆ポイントを獲得 終章で『零の神珠』を入手するためには、キーアに『ホワイトストーン』を渡しておく必要がある。引継ぎ対象外のアクセサリーだが、入手時にイベントもあるのでキーアに渡すか、2人に渡すようにすることを推奨。 4つのイベントを全てこなすとイベント 階段の上の売店の店員に話しかけるとイベント進行し、その後は自動でホテルへ移動。 冷たい物を注文するとレイクビーチに戻れなくなるので注意。 ランディとの会話で選んだキャラの絆ポイントを獲得選んだキャラの水着姿がもう1度表示される。 + 選んだキャラについてのロイドの感想 キャラ 感想 エリィ うーん、スタイルがいいとは前から思ってたけど・・・・・・困ったな・・・・・・ これから仕事で一緒の時に意識しないといいんだけど。 ティオ 控えめな水着だったけど可憐な感じだったよな・・・・・・黒のワンピが色白の肌に映えていたっていうか・・・・・・ ノエル ノエルはイメージ通りスポーティな感じだったな。それでいて何ていうか普段は抑えられていた魅力が弾けてるっていうか・・・・・・ フラン うーん、やっぱり可愛らしい水着姿っていったらフランかな?ピンクの水玉・・・・・・ 彼女の雰囲気に合ってたな。 キーア うんうん、やっぱりキーアの水着姿が一番だよな。あの水着、エリィやティオが見つくろってあげたのかな?動きやすくてシンプルだけど どこか洒落てるっていうか・・・・・・ セシル セシル姉・・・・・・ あれはちょっと反則だろ・・・・・・今まであんまりセシル姉のスタイルとか意識してなかったけど・・・・・・ イリア イリアさん・・・・・・ やっぱりスターって感じだよな。どんな時でもキラキラ輝いて・・・・・・ みんなが憧れるのも納得だよな。 リーシャ うーん、リーシャの背丈であのスタイルは反則だよな・・・・・・考えてみればあれに近い露出度で舞台衣装を着てるわけで・・・・・・ シュリ はは、男の子っぽいけどやっぱり女の子なんだよな。初対面の時、とんでもない形で間違えてしまったけど・・・・・・ ランディ しかしランディ・・・・・・ やっぱりガタイがいいよな。よく見ると古傷が多いけど・・・・・・ 猟兵時代に付いたのかな? ワジ ワジか・・・・・・言われてみれば何となく気になる水着だよな。男女兼用のセパレート・・・・・・ 単なる趣味だとは思うんだけど。 (要検証)シュリの感想は零の軌跡からの引継ぎによって、変わる可能性あり 追記 前作引き継ぎなしの状態で(初対面~)の部分が (初めて紹介された時、間違えそうになったけど。)に変化を確認 インターミッション ~束の間の休息~ (午後) ミシュラムでの休息 イベント後、キーアを探すことに。(自由行動が可能) アーケード西側にいる女性に話しかけるとイベント進行。 別荘地方面へ進み、迎賓館に向かうとキーアを見つけてイベント進行。 イベントの後、ミシュラム・ワンダーランド(M・W・L)へ向かう。 船着き場でリーシャに話しかけると小イベント。 アーケードを東側に進むと隠し支援要請【水着切り裂き事件の調査(隠し)】が発生。期間はテーマパーク(M・W・L)に入るまで。 戦闘が発生するが、仲間の装備は第2章終了時のままなので注意。 支援要請の完了直後、選んだ仲間に話しかけるとこの事件絡みの会話が追加。エリィはブティック、ティオはM・W・Lの入場口前、ノエルは宝飾店にいる。 サブクエスト 水着切り裂き事件の調査(隠し) 取得DP:5(+1)発生期間はテーマパーク(M・W・L)に入るまで。 みーしぇの挑戦(隠し) 取得DP:5発生期間はM・W・Lでチケットが残り2枚のときのみ。 M・W・L アーケードの北口から出るとイベント。 ティオに話しかけるとストーリー進行。(進行確認あり) ミシュラム・ワンダーランド(M・W・L)に入場し、『観覧車』『鏡の城』『占いの館』『ホラーコースター』で遊ぶことに。 各アトラクションの受付でパートナーを選択すると、チケットを1枚消費して楽しめる。選択したパートナーの絆ポイントを獲得 チケットは始めに5枚入手できる。 ※5枚使い切ると、M・W・L内でのイベント終了。 チケットを消費するたびに一行とメルスン一家、みっしいの居場所と会話内容が変化。 残りチケットが2枚の時に休憩所へ行き、店の側のみーしぇに話しかけると隠し支援要請【みーしぇの挑戦(隠し)】が発生。 最後の1枚の時は夕方になり、全ての人との会話が変わる。また、上記の隠しイベントはできなくなる。 入口広場の売店にある『みーしぇリボン』はカジノの景品にもなるが、是非ともここで購入しておこう。ここだと2,000ミラで購入可能。カジノで交換する場合はメダル2000枚(=10,000ミラ)。 休憩所一番奥のベンチの本を調べるとレシピ『七色わたあめ』を入手。 休憩所の売店でランディ用家具『サーフボード』とキーア用家具『黒テディベア』を購入可能。 限定商品が多いが、手持ちの資金が10,000ミラを切らないように注意すること。 各キャラクターごとにイベントが用意されているので、全て見たい人はチケット消費前にセーブをお勧め。セーブ→4枚消費→ロード→4枚消費・・・で効率よくイベント消化できるはず。 最終的には絆ポイントを取得したいメンバーでいくのを忘れずに。 鏡の城 城の最上階で鐘を鳴らした後、大鏡の前で願い事をすると叶うと言われている。 アトラクション…といっても、階段を上るだけ…。むしろメインは願い事か。 願い事のリストを作成したが、ネタバレの可能性もあるので、見たい人だけどうぞ。 + ... ロイドの願い事…『クロスベルをこれからも守っていけますように』 (以後、『(仲間)の願い事が叶いますように。』) 仲間 願い事 エリィ 父と母が幸せに過ごしてくれてますように ティオ わたしの生きる意味が見つかりますように ランディ このまま、ずっと仲間として ノエル 立派な警備隊員になりたい ワジ 元喧嘩相手が自分の道をみつけられるように キーア シズクの目が治りますように フラン お姉ちゃんみたいになりたい セシル ロイドたちがいつまで元気でありますように イリア どんなことがあっても、踊り続けられますように リーシャ イリアさんのようなアーティストになりたい シュリ 今度のリニューアル公演の成功 占いの館 ロイドと選んだ仲間の相性か、選んだ仲間に任せて占うことができる。 初回時のみ、選んだ仲間が占い師に対してのコメントを言う。(美人であることを誉める程度) 初回時は占い師がロイドと選んだ仲間の双方に血液型を訊くが、2回目以降は占い師がロイドの血液型を覚えているため選んだ仲間だけに血液型を訊くようになる。 また、前作(零の軌跡)にてエリィ、ティオ、ランディの絆イベントを発生させて実績を取得しているシステムデータを引き継いだ場合のみ、上記3人の相性占い時に内容が若干変化する。 ちなみに、占い師の正体が気になる方はこちらを参照。※ネタばれが多いページなので閲覧注意! 空の軌跡をプレイした人なら薄々気付くはず。 + 誘った相手に任せた場合の占い内容 キャラ 占い内容 血液型 エリィ クロスベルの今後 A型 ティオ みっしぃとの相性 AB型 ランディ 今後のナンパ運 B型 ノエル 今後の警備隊の行く末 A型 ワジ この地で望むものが手に入るかどうか AB型 キーア ツァイトとの相性 B型 フラン バンバンの場所を見つけて欲しい O型 セシル ロイドが将来どんな嫁をもらうか A型 イリア リーシャとシュリが自分を追い抜けるかどうか B型 リーシャ シャーリィとまた会う縁があるか O型 シュリ 今後アルカンシェルでやっていけるか A型 ホラーコースター 導力銃でモンスターを倒すミニゲーム。難易度の選択が可能。 ボタンのマークが表示されたら、そのボタンを押すと倒せる。早く押すほど高得点。 ノーマルで使用するボタンは「○、×、△、□」の四種。 イージーでは「○、×」のみと簡単だが、得点はノーマルの半分に設定されている。(端数切捨て) 4000PT以上で実績獲得。イージーでは完璧なプレイをしても届かない。 + 実績取得のためのアドバイス 難易度ノーマルのデータ 敵数 76 撃破点 Excellent(即時) 50点Great(早め) 30点Good(普通) 10点評価なし(遅め) 5点 Chain Bonus 最大チェイン数×20点 Perfect Bonus 1000点全敵撃破の場合 点数=撃破点+Chain Bonus+Perfect Bonus 後半はGood以下が無い為、全敵撃破の場合は4000以下になる事はない。 目安は45チェイン以上&早めに撃破。最初からチェインを続ければ、外に出たあたりで45チェイン。 なるべく出現場所を覚えて色で判断。 反応が遅れたと判断したときも焦らず正解を狙おう。場合によっては一瞬なので、せめて敵が出てくる場所(タイミング)を覚えよう。 観覧車 会話イベントのみ。 ゴンドラ上昇時の会話+ゴンドラ頂上時の会話の構成。(夕方時は+景色のコメント) 内容は観覧車の中に二人組という設定上、色恋沙汰の話が多数を占める。 尚、2回目以降に乗る際は、会話内容に若干の変化がある。(ロイドが1回乗った的な内容になる程度) 夕方(最後の一枚)のときは立ち絵が表示される。また景色のコメントが追加されたり、夕方用に変わったりする。 根本的な会話の内容はどのようなタイミングで乗ったとしても変わらない。 上記にあるとおり、2回目以降だったり、夕方だったりで会話の前後に色がつく程度。 セーブ&ロードを繰り返してまで、全パターンを見る必要はない。 インターミッション ~束の間の休息~ (夜) ミシュラムでの休息 テーマパークイベント後、絆ポイントが一番高い支援課メンバーが呼びにくる。 M・W・L側に移動すると小イベント。(特にメリットは無いが見ておくことを推奨) 宝石店で宝石購入イベント(要10,000ミラ。無いと買えず切ない。)※相手によっては購入しなくてもアクセサリは貰えるが、絆ポイントは獲得できない?呼びにきたメンバーの絆ポイントを獲得(購入時のみ?) キャラ名 プレゼント 性能 エリィ グリーンチャーム ADF+20,MOV+1,回避率+10% ティオ ブルーチャーム ATS+10,SPD+2,回避率+10% ノエル イエローチャーム DEF+20,MOV+1,命中率+20% ランディ レッドチャーム STR+10,SPD+2,命中率+20% ワジ ゴールドチャーム ATS+5,SPD+5,MOV+1 ブティックでスターペンデュラムを買っておくとボス戦が少し楽になるが、少々高い。ミラはかなり使っているはずなので、余裕があれば一考を。 迎賓館に向かう途中のベンチのセシルに話しかけると小イベント。 迎賓館へ移動するとイベント。 夜中に《ホテル・デルフィニア》のラウンジに移動するとイベント。 さらにイベント発生後、テーマパークへ移動。 ※全員合流し、メニューを開くことが出来る。 M・W・L 入口広場に行くとボス戦。 アーツ主体のメンバーを入れ、地属性のアーツを使えるようにしておくこと。 できれば「魔法攻撃」のコンビクラフトが使えるとよい。 また、混乱と睡眠の対策をしておきたい。『スターペンデュラム』なら一つで両方無効化できる。 このボスは戦闘中に雑魚敵(ヘイズヘイズ)を呼び出すため、戦闘手帳を埋めている場合は注意。 + ボス攻略 戦闘:メリクルオーガス&ゼニスゼイニー メリクルオーガス(左側)はアーツ攻撃吸収、ゼニスゼイニー(右側)は物理攻撃吸収の特性を持つ。メリクルオーガスは通常攻撃に混乱付加、ゼニスゼイニーは全体攻撃に睡眠付加してくる。 双方共に時々「ヘイズヘイズ」を呼び出す。戦闘手帳を埋めている場合は、こちらのアナライズも忘れずに。ヘイズヘイズは回避率が高めなので、アーツでの攻撃を推奨。 ヘイズヘイズの使用するハイドロカノンは範囲がやや特殊。直線攻撃だがあまり射程は長くない。 いずれも地属性が弱点、水と風属性は無効。全状態異常無効。ヘイズヘイズ以外は遅延無効。 範囲攻撃をする場合、ボス二体を同時に範囲へ入れないように注意。必ずどちらかに回復される。 ティオの攻撃は魔法攻撃なので、コンビクラフト以外はメリクルオーガスに吸収される。 能力低下が有効なので、クロノダウンとクロノドライブでターンを回したい。 最初にメリクルオーガスをコンビクラフトやSクラフトで片付けるのも有効。ゼニスゼイニーが範囲に入っていても、ダメージを与えていなけば吸収も無意味なので気にせず攻撃すればいい。 メリクルオーガスは難易度が高い場合、通常攻撃はDEFダウンさないとまともに通らないほど物理防御力が高くなる。対策としては物理アタッカーへ破盾、アナライザー、ゴールドハイロゥなど。 近くにいる味方より遠かろうが最大HPの低いキャラを狙いに行く確率が高いので注意。 メリクルオーガス 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:混乱[1] 仲間を呼んだ 補助:ヘイズヘイズを召喚 ゼニスゼイニー 攻撃 詳細 アルファウェイブ 攻撃:睡眠[1]・全体 仲間を呼んだ 補助:ヘイズヘイズを召喚 ヘイズヘイズ 攻撃 詳細 ブラインドヘイズ 攻撃:暗闇[1] ハイドロカノン 攻撃アーツ:直線・水属性 + ◆戦闘手帳 ミシュラム・ワンダーランド ◆戦闘手帳 ミシュラム・ワンダーランド 名前 備考 アカペングー 支援要請【水着切り裂き事件の調査(隠し)】でのみ出現 アオペングー 同上 キペングー 同上 モモペングー 同上 ミドリペングー 同上 シロペングー 同上 メリクルオーガス BOSS ゼニスゼイニー BOSS ヘイズヘイズ ボスが召喚してくる ※いずれも固定戦闘でのみ出現する。戦闘手帳への登録漏れが無いように! 戦闘後にイベント、鏡の城へ向かう。 鏡の城前でイベント。 第三章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 18 累計取得DP 162 (vita版173) メインクエスト 取得DP ミシュラムでの休息 3(+4) 合計 7 サブクエスト 取得DP 水着切り裂き事件の調査(隠し) 5(+1) みーしぇの挑戦(隠し) 5 合計 11 レシピ レシピ 入手場所 備考 こだわり抹茶ラテ ミシュラムホテル・2Fロビーのテーブルの上 MWLに入場するまで ※終章でも取得可能 七色わたあめ MWL・休憩所一番奥のベンチ MWLでチケットを全て使うまで ※期間限定 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ④ ブティック《コルセリカ》、MWLショップ(入口広場) 陽溜りのアニエス 6巻 レイクビーチの黒猫 要「ねこまんま」 家具 アイテム 入手場所 備考 サーフボード MWLショップ(休憩所) ランディの部屋 ※期間限定 黒テディベア MWLショップ(休憩所) キーアの部屋 ※期間限定 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で135、44.3%?(レベル警告宝箱を全て無視した場合は130、42.6%) 取得できる宝箱及び導力車オプションはなし。 + 二周目の変化 マリアベルのボイスが少し増える。 コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 あと、キーアは全状態変化(ステUPやステルスさえ)耐性あり。クロノドライブやホロウスフィアすらREGISTする。さすが碧のデミウルゴス。 - 名無しさん 2012-11-10 00 11 18 コースター慣れるまで割りと難しいな、EasyではNormal得点の半分、素で全部倒して1500、チェイン1520、全部倒すボーナス1000で何とか4000いけなくもないはず - Lunatic 2013-01-22 01 34 20 エクセレントで50がEasyだと25だから、最初の全部倒した素の得点は76x25だから1500→1900くらいかな(訂正) - Luna 2013-01-22 01 36 07 76全部倒しても2900でしたね、4000はノーマルじゃないと無理か・・・頑張りたいけど気力続くかな、段々焦りも出てくるし - Luna 2013-01-22 01 46 19 水上バスでのランディとの会話。義慎→疑心 - 名無しさん 2013-02-05 09 39 06 ↑義憤の読み間違い - 名無しさん 2013-02-12 00 37 52 ホラーコースターは色を見るのもポイントだな - 名無しさん 2013-02-18 00 50 26 コースターノーマルならチェイン58いけば4000楽に超えますよ - 名無しさん 2013-02-21 01 43 34 ホラーコースターはエクセレント狙いにいくより確実に繋ぐことを心掛けた方がいい。チェイン途切れるのが一番辛い。結構エクセレント外したけど、それでも確実にパフェ取りに行って5720行った。 - 名無しさん 2014-06-12 03 15 50 反射神経ゲーは努力じゃどうにもならないから勘弁してほしいわ… - 名無しさん 2014-06-20 15 07 31 終章の話はネタバレになるからどうかと - 名無しさん 2014-06-28 04 56 18 コースターVita版ならターゲットにマークがついた瞬間にPSボタン押して停止していけば超楽だよ。エクセレント取りまくれるからど真ん中でチェーン切れても4000余裕だった。 - 名無しさん 2014-07-04 19 47 46 VITA版は173DPだよね? - 名無しさん 2014-07-22 21 26 00 PS4版のホラーコースターは撃破タイミングによるポイントの変化はない模様 - 名無しさん (2020-06-01 20 57 38) ちゃんと違いあるぞ。他機種と同じ - 名無しさん (2020-06-14 05 18 12) マリアベルとの会話で去り際に「良き滞在を。存分に羽を~~」という部分が、2週目だと『存分に』の部分が強調された形に変わっている。 - 名無しさん (2020-06-07 16 15 32) カンパネルラが式神を貸してもらえた、という発言。メリクルオーガス&ゼニスゼイニーは名前は違うが、見た目は同じ(空の軌跡SCで出てくる式神と)。なので、作中(アナライズの説明)で明言されていないが、ボス2体があの人の式神。 - 名無しさん (2020-06-09 18 08 39) PS4はeasyだとパーフェクトボーナスが500でした。normalじゃないと4000は厳しい。 - 名無しさん (2020-06-12 16 12 08) PS4版はホラーコースターのExcellent Great Goodが表示されない。バグかな - 名無しさん (2020-06-14 06 17 27) 宝箱の所得率が警戒箱無視した場合の42.6?2章から宝箱増えないのにどこで増やすのだろう? - 名無しさん (2020-06-16 10 51 15) 多分だけど - 名無しさん (2020-08-05 21 55 01) ↑ミス、多分だけど零からの引継ぎで迎賓館に侵入した時のペアで向かうと追加会話ありだと思われる - 名無しさん (2020-08-05 21 57 53) 攻略に関係ないけど、テーマパークの名前だとWander LandじゃなくてWonder Landが一般的だと思いました。 - 名無しさん (2024-02-22 05 26 29) 名前 コメントログを見る
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前作Wikiより引っ張ってきて形だけ作りました。加筆修正をお願い致します。 -- (名無しさん) 2011-10-05 00 27 08 ホーリーバレットがCP60、小円、自身に効果なしと大幅に弱体修正されてますね。零のように手軽に使えるスキルではなくなってる -- (名無しさん) 2011-10-05 04 54 29 フィールドアクションも補正がきつくなってちょっと当てづらくなってるかも。 -- (名無しさん) 2011-10-05 07 38 36 クロスミラージュですが、初期は範囲が中円になっており弱体化しています。強化されたら戻るかもしれませんので検証をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-05 17 14 35 lv102でオーラレインⅡを覚えました。 -- (名無しさん) 2011-10-06 17 38 07 射撃が障害物貫通するから皇帝のスタンド使いなんじゃないかと -- (名無しさん) 2011-10-10 15 38 14 ロイド:警察学校首席卒業のエリート ランディ:元最強猟兵部隊隊長 ティオ:人体実験で超人的能力を身に付けた子供 ノエル:警備隊のエリート ワジ:守護騎士のエリート ダドリー:警察捜査一課のエリート リーシャ:最強の暗殺者 エリィ:良いとこのお嬢 戦闘面で差が出てもしょうがない。 -- (名無しさん) 2011-10-19 14 39 24 エリィさんとノエルさんはパーティー内でも貴重な『人間やめてない』キャラだからね エリィさんの銃は銃やめてるけど -- (名無しさん) 2011-10-19 14 55 47 いや、ロイドも人間やめてないと思うよ -- (名無しさん) 2011-10-19 16 15 56 生身で大気圏突破した挙句、そのまま飛鳥文化アタックかましといて「人間やめてない」は無理があるだろう・・・・ww ランディやリーシャのほうがまだ現実的 -- (名無しさん) 2011-10-19 20 26 56 エリィは銃がおかしいだけと解釈できるからな -- (名無しさん) 2011-10-19 23 19 10 単に演出だろうけど、時の結界を砕くストライクベルってかなり凄い事やってないか -- (名無しさん) 2011-10-20 21 22 08 刹那と併せることで無限を産み出せるしな。 ……そうか、これが零の軌跡かw -- (名無しさん) 2011-10-21 04 13 17 何だかんだで最初の支援課メンバー4人で落ち着いてしまった。 どうせ一人変われば難易度が愕然と違うってわけでもないしw -- (名無しさん) 2011-10-26 01 28 16 アーツ要員なり何なり好きに使えばいいじゃないか 人に教えてもらわないと何もできないのか? -- (名無しさん) 2011-10-27 10 50 00 俺はエリィさん使ってるよ。PTから外せないし、ワジのドロージョーカーが好きだから、っていう悲しい理由だけど -- (名無しさん) 2011-10-27 12 45 55 そういえば、スターブラストが強いことについて触れる人ってあんまいないよね。 威力そこそこ・範囲最大・硬直短いと、総合的に見てかなり強いんだけどな。 これ言うと比翼の方が強いとか言い出す人いるけど、強みは加入期間の長さだな。 -- (名無しさん) 2011-10-27 12 56 49 解説に載ってないけどダドリー共々フィールドアクションは微妙に追尾する? 追尾というより近くの敵に向くみたいな感じだけど。 エリィ先頭にしたことなかったから気づかなかった。 -- (名無しさん) 2011-10-27 18 43 42 前作からそうだね。ある程度向きがあってれば、敵に向かって発射してくれる。 フィールドアクションの中では一番楽に当てられる部類かな。 そういえば、前作wikiにはその旨書いてあった気がするのに今は無い。 -- (名無しさん) 2011-10-27 18 52 42 スターブラストが無いと 宝箱魔獣や手配魔獣がめんどいのと、 ドロージョーカーが便利すぎて エリィ入れてワジサポに回してたわ アーツ砲台だけならティオで間に合ってるし -- (名無しさん) 2011-10-28 00 39 07 序~中盤ジャグラー+クロスミラージュにはお世話になりました。 -- (名無しさん) 2011-10-28 21 19 16 戦闘じゃ使いづらいかも知れないがフィールドアクションなら一番便利だと思う 近接のランディと双璧をなす最強の先頭キャラ 奇襲さえ成功すれば雑魚戦は他三人でだいたいなんとかなるわけだし 一番スムーズにフィールド探索出来るのはエリィだろう -- (名無しさん) 2011-10-29 01 47 30 クロスミラージュⅡ:CP消費45 です -- (名無しさん) 2011-10-29 11 57 26
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/135.html
とりあえず作ってみました。どなたか情報提供お願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-25 05 57 03 できればボスのいるところの調細をお願いします -- (名無しさん) 2011-10-25 08 40 22 行き方書いてみた。 -- (名無しさん) 2011-10-25 10 25 49 グレンデル、回避特化のキーパーロイドを囮にしたらノーダメージで勝ててビビった・・・・ww -- (名無しさん) 2011-10-25 15 25 49 バグ情報のほうにもありますがジオフロントD区画のドラクロワのところの階段にバグがあるので 一応注意しておきましょう、まぁ、歩かない限りはまりませんが -- (名無しさん) 2011-10-26 22 54 14 ルキフグスの大崩壊を使用する条件って何かわかりますか? ヴァーミリオン戦含めて2回何も考えずに戦ったんですけど使用されずに終わったので・・・ -- (名無しさん) 2011-10-26 23 33 53 ↑タクティカルボーナス稼ぎでカウンタ待ちしているとHPが2割ほどになると詠唱してくる模様 -- (名無しさん) 2011-10-27 12 24 18 ヴァーミリオンさん、4回ほど戦って全部ルシフェンウイングだったんだけど、誰か他の最上位アーツ確認した人いる? -- (名無しさん) 2011-10-27 14 46 38 光暁の冠と盤古の冠の厨性能が凄いな。これ4つずつ集めるために8週する猛者が出そうだ…。 -- (名無しさん) 2011-10-28 14 59 04 光暁・盤古はひどい性能だよな。 それぞれグラールロケット・正義の紋章の完全上位置換でなおかつクリア後に引き継いで持ち越しできるっていう -- (名無しさん) 2011-10-28 15 04 03 「大崩壊」じゃなくて「大崩落」だって。 あと、アークデーモンはデーモンクロウ?を使ってくる。 -- (名無しさん) 2011-10-28 19 24 46 アークデーモンじゃなくてグレートデーモンだった、ごめん -- (名無しさん) 2011-10-28 19 28 56 間違えた・・・グレートサタンだよ・・・編集できる人、だれかお願いします -- (名無しさん) 2011-10-28 19 29 37 ↑×4紋章じゃなくて微章な -- (名無しさん) 2011-10-28 21 13 49 ルキフグスの大崩落だけど、タクティカルボーナス稼ぎで時間かけてたら、HPほとんど減っていないのに突然一斉に使ってきた。およそ15ターンくらい。 -- (名無しさん) 2011-10-28 22 03 56 ナイトメアでは光暁の冠は入手不可能? -- (名無しさん) 2011-10-29 00 41 10 ナイトメアで倒したけど一個しかアクセサリ入手してないな。気前よく二種類くれれば良いのにとは思う -- (名無しさん) 2011-10-29 00 47 08 ↑×3 ルキフグスの一斉大崩壊確認。easyで敵の行動ターンで確かに15ターン前後だった -- (名無しさん) 2011-10-29 04 22 14 インフェルノドミナの火炎放射と闇に光る眼は、カッツェによる吸収はできないけど、A-リフレックス(暴風のルーン)で反射できたよ。猛り狂う炎熱も多分反射はできる。全て回避も可能。 -- (名無しさん) 2011-10-29 11 51 16 ↑x2 ↑x5はhardでの情報です。 -- (名無しさん) 2011-10-29 11 53 21 ヴァーミリオンのお供で魔人ドラクロワ出てきた人はいますか? -- (名無しさん) 2011-11-02 00 06 03 ↑×2 暴風のルーンを使ったら、 ヴァーミリオンの最強攻撃を 反射して勝ちました。もう10回も やって、負けてたのにこんな方法が あったとは…。 -- (名無しさん) 2011-11-03 23 28 31 5体倒したのに紅き湿原でないんだけど -- (名無しさん) 2011-11-05 21 12 26 インフェルノドミナ戦にて、全員ステルス化したら敵移動しましたよ。 -- (名無しさん) 2011-11-06 14 46 46 ヴァーミリオンのお供は行く度に変わるようです。 自分は最初インフェルノドミナがお供だったのですが、PSPの電源を落としてもう一度行ったところ魔人ドラクロワに変わりました。 -- (名無しさん) 2011-11-09 07 35 16 慈愛のルーンを使用してもかなり楽に行けます。 特に最後のヴァーミリオンに対して全反射勝利をしたくない、あくまで戦いたい、という方には慈愛のルーンで緩衝しつつ倒す方法をおすすめします。 -- (ななんしぃ) 2011-11-09 23 36 22 エリィ→ストライクベル ワジ→「メビウスLv5」装備でEPチャージorCP回復 リーシャ→刹那のルーン ティオ→アナライズorアルジェントアーク エリィかリーシャのSPDをなるべく高くしておく。 ティオはATSプラスと暴風のルーンの恩恵が受けられる「ピクシィLv5」で決まり。(エリィに闘魂ベルト付けておく。) 隠し魔獣も形無しww バーストよりも安定 最後列2×2の布陣にしておくこと。 -- (名無しさん) 2011-11-13 13 49 10 ストライクベルやってる間に暴風のルーン撃てるのか凄いな -- (名無しさん) 2011-11-15 11 07 48 刹那ループするなら暴風のルーンは要らないよね 普通に倒してからやりなおして刹那ループした、幸運付けたかったし経験値的にもおいしい -- (名無しさん) 2011-11-16 17 35 35 ストベル刹那ループで、ストベル刹那ループを使ってターン稼いでセブンラッシュ×9、EPチャージを使ってれば自然とアイテムラヴァーも重なってくる。ターン稼いだら、敵の残HPがきわめて少ない状態でチームラッシュをかける。(チームラッシュを撃つまでループで耐える、オーバーキルの倍率上げの為) ×5.00とかとるとウハウハw ノームーブ、ノーダメージ、マスターアーツ×9、セブンラッシュ×9、アイテムラヴァー×5〜、オーバーキル×4、5 このくらいとれば結構イケる。時間かかるし、EPチャージがめっちゃ減るけど、ヴァーミリオン戦しか一気にLvUPチャンスがないから、やる価値はあると思う。それにループコンボ主体だから安定。 -- (名無しさん) 2011-11-18 16 42 55 ↑追記 チームラッシュでのアラウンドキル忘れずに。(残HP極少時にTEAMRUSHでアラウンドキルするとオーバーキルの倍率稼ぎやすい。) -- (名無しさん) 2011-11-18 16 48 20 それ使ってもレベル134くらいで止まっちゃうよね やっぱLv150にするには熊先生の人式のアレしかないかな -- (名無しさん) 2011-11-24 00 12 35 ドラクロワ戦で刹那のルーン使ったら倒してた敵が死亡時のポーズで出てきた。戦闘終わったら普通だったけど焦った… -- (名無しさん) 2011-11-25 01 34 26 オルキスタワー攻略前に隠し魔獣5体倒したら、赤き湿原が出ない・・・。 -- (名無しさん) 2011-11-27 19 36 37教えてくれ、オルキスタワー攻略前のどのタイミングで湿地帯に行けるんだ? オルキスタワー攻略前に湿地帯は行けないっす。 -- (レーヴェ) 2012-02-19 16 17 18 ドラクロワの闇神楽はHP3万以上でも使用してくる。 -- (名無しさん) 2012-03-04 19 10 29 ↑どのくらいのタイミングで使ってきたか分かる?時間かけたりしたとか -- (名無しさん) 2012-03-08 03 47 28 通常攻撃で防御力2000あって一万ダメージくらったorz -- (キーア) 2012-03-15 05 09 50 ↑×3 上の人とは別人ですが3周目ナイトメア(ロイドLV125)で闇神楽の検証をしてみました。2回戦ってみましたが、どちらもバースト未使用です。 恐らく条件は、残りHP依存+敵にダメージを与える行動が一定回数以上(カウンターは除く)くらいかなと思います。 1戦目はダークマターと回避特化ロイドでレイジングスピン→敵5~6ターン目に闇神楽(HP残り3万以上の敵も使用)。 2戦目はシュバリエ装備ランディのベルゼルガーで攻撃。ロイドはメビウス装備で回復料理担当。ダドリー、ティオはアクアミラージュ+ステUP料理のみ。 敵行動は4~5回ずつで闇神楽はなし。1匹だけ残してHP3000くらいまで削った次の行動で闇神楽使用。 大ダメージの攻撃数回で終わらせた方が安定する印象です。 -- (名無しさん) 2012-03-16 19 49 22 ジオフロントD区画のボス部屋でバグ発生。 踊り場あたりで急に動けなくなった。 確認お願いします。 -- (名無しさん) 2012-03-26 14 24 21 ↑に補足。 踊り場から降りる階段の横あたりでよく発生します。 -- (名無しさん) 2012-03-26 14 26 06 旧鉱山のルキフグス。回避パーティでのらりくらりとやっていたが、 一度も大崩壊が飛んできませんでした。 後でココを見て、そんな技あったのかとビックリ。 何か使用条件でもあるのだろうか。 -- (名無しさん) 2012-04-01 13 51 48 ドラクロワ戦バースト発動中、ラスディザ連発後、残り一匹となったところで死んだやつらがやられてるときの姿のまま出現した。 おそらくバグなんだが、死体がある部分が移動不可になっただけで特に影響は無い まぁ一応発見したんで報告 -- (名無しさん) 2012-06-20 22 59 28 ↑それ私もです -- (B) 2012-07-04 19 02 38 ハードモードにてドラクロワの闇神楽の使用をHP25000以上で確認。 また、上記の死体出現バグも確認。 -- (名無しさん) 2012-09-19 13 42 35 50回以上はロードしてやり直してるけど ヴァーミリオンのお供に、魔人ドラクロワが出てきてくれない ただの運なのかそれともコイツは実際には取り巻きとしては出ないのか・・・ -- (名無しさん) 2012-10-19 11 24 38 ↑に同じくヴァーミリオン戦を100回試行したものの1度もドラクロワは出現せず。 100回中0回ってことで出現しないんじゃないかと推測。 -- (名無しさん) 2012-10-31 14 25 36 と思ったら↑の方に出現したって人がいる…よほど運が悪かったのか。電源落とすのがポイントなのかな -- (名無しさん) 2012-10-31 14 41 12 そーいや俺も15回くらいだけど一度もドラクロワ出なかったな モンハンの素材採取用のステージみたいな感じか? -- (名無しさん) 2012-11-08 18 49 55 ノーマルでヴァーミリオン戦でグレンデル4体出現しました -- (名無しさん) 2012-11-24 17 09 25 あーーんあいつは、ぼうぐをきょうかしとけばだいじょうぶ -- (あおのきせき) 2012-12-18 15 28 38 ヴァーミリオンの取り巻きが殴ってくる奴で助かった、インフェルノドミナだったら死んでたぜ… -- (名無しさん) 2013-03-16 04 23 25 ドラクロワ撃破直後にマップハマりorz -- (ロイド) 2013-05-26 15 36 06 ドラクロワナイトメアで残りHP42000くらいで闇神楽使用確認。 -- (名無しさん) 2013-06-03 21 25 05 ルシフェンウィングやってきたからそのまんま返してやったぜーWW -- (名無しさん) 2013-06-04 00 03 31 隠し魔獣1体アナライズし忘れてもヴァーミリオンの前でセーブしてオトモが目当ての魔獣になるまでリセット続ければアナライズできますよ。 -- (ツァオ) 2014-01-03 19 57 11 ヴァーミリオンはそこまで強くないね。 数が多い上にSクラフト撃ってくるドラクロワが一番厄介w -- (名無しさん) 2014-02-24 00 16 28 ドラクロワナイトメア、HP 48000ぐらいで闇神楽使用確認しました。 -- (ティオ) 2014-06-02 20 48 08 ルキフグス倒す時に、ダドリ一は、いない 方がいいと思う -- (*1) 2021-04-05 15 44 47
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クロスベル警察 フラン・シーカー [部分編集] 警察本部の受付でオペレーターをしている女性。ノエルの妹。 アウトドア・スポーツ系の趣味が目立つ姉とは対照的に、可愛いものをこよなく愛するタイプ。しきりに姉に可愛い物を勧めたがる。 結構なお姉ちゃんっ子。ノエルが特務支援課に出向したこともあって、今作はそれがかなり前面に出ている。 その割にはノエルとロイドがいい雰囲気になっても咎める様子はないどころか、恋愛に臆病な姉を後押ししたりする。普通のシスコンとは違うようである。ロイドは「ギリギリ及第点」らしい。 オペレーターとしての資質はかなりのもの。終盤で活動の場が大きく変わった際にも難なくこなしてみせるほど。 前作から声を聞ける機会がかなり多かったキャラクターでもある(支援要請の報告時にフルボイス)進行状況にあわせて一時的に報告時の声が聴けなくなる。 入院中に見舞いに行くと普段は結っている髪をおろしている姿を見られる。 警備隊員であった父親が事故で亡くなったときは6歳と幼かったことから、姉と違ってあまり憶えていない。 セルゲイ・ロウ [部分編集] 特務支援課の課長。放任主義は相変わらず。 警察での階級は警部。捜査官資格を持つ。 ダドリーとは対照的に、周囲の人達からファーストネームで呼ばれる(キーアは「かちょー」と呼ぶ) かつては「搦め手のセルゲイ」なる渾名で呼ばれていたこともあったとか。 特務支援課の創設者。創設の複雑なやりとりからか前作ではピエール副局長から疫病神扱いされていた。とはいえ警察内では彼の手腕への評価は高いようで、重要な会議には毎回出席している模様。 今作では前作の終章のような目立った活躍の場は少ないが、それでも要所要所で支援課をバックアップする立ち回りぶりは流石の一言。愛用武器はショットガン。今作での出番は少ないが、終盤のイベントシーンで披露してくれる。 愛煙家なのか、口に煙草をくわえていることが多い。 実はバツイチであったことが今作で判明する。元妻はソーニャ司令。離婚した詳細な理由は不明。 ソーニャの昇進とセルゲイの左遷が重なったことが原因の一つとダグラスの口から語られている。 左遷同然で飛ばされた警察学校では、車両運転の教官を務めていた。ただし本人は「兼任」と言っていたので、他の座学もしくは実践科目も担当していたと考えられる。 ガイ・バニングス [部分編集] ロイドの亡き兄で、セシルの元婚約者。 クロスベル警察の捜査一課に所属する優秀な捜査官であったが、3年前に殉職。ロイドやセシルなど近しい者のみならず、周囲の同僚から友人に至るまで多くの人間に多大な影響を与えるほどの印象の強い人間であった。 まだ子供の時に両親を飛行船事故で亡くしたが、近隣の助けがあったとはいえ10歳近くも年齢の離れた幼い弟を男手ひとつで育て上げたのは立派。ロイドはそんな兄を凄い男だったと尊敬しており、兄には一生頭が上がらないとも述べている。 捜査官としては自らの「直感」に頼って足で捜査するタイプであったようだ。こと推理を含めた理詰めで考える点に関しては、ロイドは兄以上という評価。 捜査官としての個々の能力においては周囲の同僚や上司を越えるものはなかったそうだが、ただ一点「諦めない」という事がずば抜けていたと称されている。アリオスとの戦闘能力の差を「気迫」という一点のみで埋めたことを考えると、その意思の強さは並ではなかったようだ。 殉職する直前、単独捜査でD∴G教団はおろか今作の事件の黒幕に迫るところまで調査を進めていた。 自身が亡くなる事になった三年前の雨の日にアリオスと死闘を演じつつも、最後には力ではなく対話で落としどころを探ろうとした辺り、人をたらしこむのはバニングスの血筋の特徴か。 得物はロイドと同様のトンファー。終章、とあるイベントで彼の愛用していたこのトンファーがロイドの手に渡ることになる。 ロイド曰く、彼の自室には大きなサンドバッグが置かれていたらしい。 破天荒な性格なだけでなく、かなりの酒豪でもあった模様。ルバーチェ若頭時代のガルシアを酒に誘ったことがある。 「少なくとも酒の強さで言ったら、ガイと私はおまえ達(ロイドとランディ)よりはるかに強い」とはダドリーの弁。 ピエール副局長 [部分編集] クロスベル警察の副署長 前作ではただの嫌味な人物でロイド達を含む警察内部の人間からの評判も芳しくなかったが、今作では隠し支援要請中の現場に乗り込んだり終章の戒厳令について大統領のもとまで抗議しに行くなど、ここぞという時には意外と度胸がある人物であることがわかった。終章では特務支援課のメンバーを気遣うシーンなども見られる。 神経質な言動が目立ちセルゲイに「キツネ」と揶揄される小心者だが、クロスベルを守る警察官としての誇りは忘れていない。前作で解任された前警察署長や前警備隊司令官のような職権濫用・汚職・贈収賄に縁が無かった点でも窺い知れる。 かなりの恐妻家。妻の名はマーガレット。前作のグノーシス事件で解任された警察署長の後釜を虎視眈々と狙っていたが、署長の座を射止めたのは自分の後輩。この経緯から、ますます妻から白い目で見られることに…。 結婚指輪には紅耀石があしらわれている。 コッペ [部分編集] 特務支援課入居前から支援課のビルに住み着いている猫。天気の良い日は大抵支援課ビルの屋上で陽なたぼっこをしているが、そうでない時はキッチンで寛いでいる。 ツァイトとも仲良し。 ロイド達特務支援課のことは同居人だと思っている。 ドット絵は小さい割りにどんな大物でもくわえたまま軽快に飛び去っていく。 食材からマスタークオーツまでなんでも揃える、脅威の調達力を持つ。 クロスベル警備隊 ソーニャ・ベルツ [部分編集] クロスベル警備隊司令を務める女傑。 評判が最悪だった前司令がヨアヒムの起こした《グノーシス事件》で解任され、代わりに当時副司令として警備隊を纏めていた彼女が昇進した。この昇進に伴い、タングラム門からベルガード門へ配置替えとなった。 警備隊隊員達は「格段に働きやすくなった」と、ソーニャの昇進を喜んでいる。 非常に冷静かつ合理的な性格で、勘も鋭い。ただしランディ曰く「美人だが怒るとメチャクチャ怖い」 前作での階級は二佐(軍隊では中佐に相当) ちなみに、セルゲイ課長は元夫。離婚に至った理由は不明。 ダグラス副司令 [部分編集] 警備隊司令に昇進したソーニャに代わり、警備隊副司令に就任した男性。前司令に嫌われ警察学校に左遷されていたが、前司令の解任と新司令になったソーニャの要請により警備隊へ復帰した。セルゲイとソーニャの後輩で、二人が結婚した時の仲人でもあった。 ベルガード門に配置転換されたソーニャに代わり、タングラム門に詰めている。 戦闘については警備隊一とも言われる腕前。スタンハルバードを自在に振るい、様々な戦技を使用する。ロイドにとっては警察学校時代の教官で、警備隊在籍時のランディにとってはスタンハルバードの師にあたる。 『鬼』や『迅雷』といった渾名をもつ。ガガーブトリロジー「朱紅い雫」に登場するダグラスのファンサービスを兼ねたスターシステムっぽい。もっとも、性格や立ち位置は随分違うが。 ミレイユ准尉 [部分編集] ベルガード門に勤める女性警備隊員。ランディの元同僚。本編開始当初は准尉の階級にあるが、今作中で三尉(軍隊では少尉に当たる)に昇進している。前作では無能な司令に振り回されながらも、ベルガード門の隊員達を纏めてきた苦労人。同僚からの信頼も厚く「准尉がいなければとっくに崩壊している」と言われるほど。ベルガード門では男勢を抑えて1、2位を争う武闘派。 ドラマCDで声がついたり、今作ではメインシナリオの要所に顔を出すなどかなり位置づけがランクアップしている。顔グラが追加された出世組の一人であるが、発売前に出た特別小説で挿絵がついたことからファンにはこの事態は想定内だったと思われる。 今作ではグノーシスで操られた警備隊員達のリハビリ訓練の指揮や、クロスベル独立国の体制に逸早く反対し同じく反対派の警備隊員達を率いてレジスタンス活動をするなど、抜群の行動力と優れた統率力を発揮している。 テンプレ的なツンデレキャラその2。ランディとのやり取りは微笑ましいものが多い(エリィも「微笑ましいわね」との感想を述べるほど)。インターミッションでのランディの占いの内容によると相思相愛の可能性が高いが、お互いの性格上、落ち着くところに落ち着くにはもうちょっと時間が必要そうだ。 初めてランディからプレゼントされたブローチは大切にしまっているらしい。 クロスベルの人々 セシル・ノイエス [部分編集] 聖ウルスラ医科大学に勤める看護主任。ロイドの幼馴染であり、ガイ・バニングスの婚約者でもあった。 バニングス兄弟とは家族ぐるみでの付き合いがあった。ロイドのことは本当の弟のように常に気にかけている。 やや天然なところがあり、特にロイドが連れてくる人は男女問わずロイドの恋人だと勘違いする悪癖がある。 イリアとは親友同士の間柄。おっさん顔負けのイリアを軽くかわす気質は長い付き合いゆえか。 ツァイトとのやりとりを見る限り、聖女ウルスラの末裔かと思われる。メルカバに乗れるようになってからアルモリカ村にいく際に病院に戻って会話するとツァイトが断言?する。 物語においてウルスラは最後に死亡していたが、実際は助かって騎士と結婚したとのこと。 イリア・プラティエ [部分編集] 劇団アルカンシェルのトップスター。国際的な知名度が高く、《炎の舞姫》の渾名を持つ。 アーティストとしてのこだわりは並ではなく、入団したきっかけも「私ならもっとすごい舞台に出来る」と思ったからだとか。舞台の為であれば、脚本はもちろん団員へのマッサージまで幅広い分野で習得している。 私生活のだらしなさは、彼女の部屋に現れている。詳細は前作にて。 可愛い子に目がなく、リーシャ、シュリは彼女の忍び寄る魔手の危険に常日頃から晒されている。 シュリとの関係は師弟であり、母子のようでもある。 舞台関連以外のことには酷く無頓着で、自分に大怪我を負わせた相手についても『どうでもいい』の一言で済ませてしまう。リーシャ曰く、せいぜい頬を叩かれるくらい。 今作の第4章でシャーリィが切断した舞台シャンデリアからシュリを庇って下敷きになり、一時は再起不能かと思われる重傷を負ってしまう。それでも舞台への愛は尋常ではなく、たとえ時間をかけても復帰をする意欲の強さを垣間見せた。 EDでは見事に舞台復帰し、リーシャやシュリと一緒にステージに立つ場面が見られる。 シュリ・アトレイド [部分編集] 今作からの顔グラが付いた出世組サブキャラクターの一人。絆イベントまで追加されるとは誰が予想しただろうか。 元はスラム出身の少女だったが、前作のとある出来事をきっかけにイリアにその才能を見出され、劇団の下働きを経て見習いアーティストとして入団した。 入団後はイリアのアパートで共同生活を送っている。イリアのオヤジ顔負けのセクハラ言動には呆れ気味だが、自分を見出してくれた彼女には並々ならぬ恩義を感じている。 一人称が『俺』でボーイッシュな服装や体型から、初登場時には男の子と間違えられていた。そのせいで災難にあう。上記のとある出来事を体験した前作データを引き継いでいると、ロイドは彼女へのラッキースケベを再び非難される。 第2章でのイリアの談によれば「意外と将来有望」らしい。 ダドリーと良い勝負とまではいかないものの、かなりのツンデレぶりを発揮。 今作では、《塩の杭》によって壊滅的な被害を受けたノーザンブリア自治州の出身であることが明らかになった。 ヴァルド・ヴァレス [部分編集] 旧市街を二分する不良グループ「サーベルバイパー」のヘッド。 自称「鬼砕き」のヴァルド。 武器は鎖を巻きつけた木刀。大柄な体格の見た目通り非常にタフである。 前作では凶暴な一面を見せつつも、面倒見の良い性格を見せていた。今作では、ワジが警察に入った事、そして一対一の決闘に圧倒的な差で敗北したことをきっかけに豹変。徐々におかしくなっていく。ワジとの勝負に敗れた後は、飲んだくれるなど荒みきっていたが、マリアベルから《グノーシス》を渡されそれを服用したことで魔人化。《グノーシス》のデータを取るためのモルモットであることを知りつつも、ワジとの決着を付けるために計画に加担した。 魔人化した後は、大陸横断鉄道を力任せに脱線させ、《赤い星座》のクロスベル襲撃の際は旧市街を破壊し、サーベルバイパーのメンバーを病院送りにするなどしている。《紅の叡智(グノーシス)》ではなく《蒼の叡智(グノーシス)》で魔人化したのは、《グノーシス》との相性が良いかららしい。現に《グノーシス》を服用した状態でも、ヨアヒムやアーネストのように暴走しておらず正気を保っている。相性が良いのではなく、グノーシスで得られるような力を制御する才能があるため。 ただ、後に自らが破壊した旧市街の惨状やディーノを前にしての反応から、後悔している節は見受けられる。また、零の至宝となったキーアの事は気にかけていた模様。 曰く、自分の欲望に正直に突き進むマリアベルは嫌いではないとのこと。 事件後《グノーシス》の後遺症が抜けず、ワジ達に連れられてアルテリア法国へ行くことになる。その後は、真紅の騎士装束姿を見せたことから、星杯騎士団に所属したと推測されている。不良グループのヘッドから巨大組織の一員の流れは、空の軌跡のアガットにも見られた流れである。 シズク・マクレイン [部分編集] アリオスの娘。前作の時点で9歳。 5年前に起こった中央広場の運搬車爆発事故に巻き込まれて失明し、聖ウルスラ医科大学に入院している。この事故の際に母親のサヤを失っている。 セイランド教授による術式と手術で目が見えるようになるかと思われたが、光を感じられる程度にしか回復しなかった。終章にて、覚醒したキーアの力により視力が戻った。 その後、父親がガイ殺害に関係している事を知り、涙ながらにロイドに謝罪した。 長い間盲目であったせいか、幼いながらも他人の心の機微に聡く、父や親友のキーアの心情や立場を察する鋭い洞察力と優しさを持ち合わせている。 ジャーナリスト グレイス・リン [部分編集] クロスベルタイムズの女性記者。 特務支援課設立当初は厳しい意見が多かったが、様々な事件を経た現在ではかなり好意的に彼らの活動を見守っている。駆け出し記者だった当時にガイと面識を持ち、特務支援課が彼の意思を継いで設立されたという経緯も知っている。彼女なりに思い入れがあるのはこの為。 記者になった理由はゴシップが好きだったから。その一方で、権力や暴力の理不尽には屈さない信念を持つ。今作第4章や終章では、彼女なりのジャーナリズムに対する思いが明らかになる。 普段の取材態度は図々しいくらいだが、物事を弁えてもいるので約束は守る人。 レインズ [部分編集] クロスベルタイムズの新米記者。グレイスと一緒に行動しカメラマンを担当していることが多い。 実はリシャール元大佐が設立したR Aリサーチ社の社員で、クロスベルを長期内偵中。空の軌跡3rdにて、名前だけは登場している。興味のある人は探してみよう。 ニールセン [部分編集] 本名、マルセル・ニールセン。 元クロスベルタイムズの記者で盲目のジャーナリスト。 クロスベルタイムズのフューリッツァ賞受賞は、彼の在籍時代の取材による物。 ガイとは旧知、存命時代にはしばしば事件についての情報交換を行っていたようだ。 ガイの殺害事件から今作中で起きた事件まで、かなりの核心まで行き着いている。恐ろしいまでの情報収集力・推理力である。 今作では隠しクエスト内で度々、ロイドの推理を手助けする働きを見せる。 実は空の軌跡3rdでも登場しており、序盤のルシタニア号ととある扉クエスト中で見ることができる。モブキャラの一人として登場しているせいか、グラフィックが今作とは異なる。 エスプタイン財団関係者 ヨナ・セイクリッド [部分編集] エプスタイン財団で英才教育を受けていたSE。ハッキングは趣味。前作ではとある事情でエプスタイン財団を出奔し、ジオフロントB区画にある端末で情報屋を営んでいた。今作ではティオと共にエプスタイン財団に帰っている。 天才と呼ばれ英才教育を受けていただけあって、SEとしての能力はとても高いが、詰めが甘いのが欠点。ティオにもその点を突かれ、いい様にあしらわれる事が多い。 今作では、前作でベースとして使っていた端末をカンパネルラに勝手に使われた上に爆破されてしまう。カンパネルラ曰く、旧式にしては使いやすい端末だったらしい。 今作終章では、それまでの汚名返上とばかりの活躍を見せてくれる。 黒幕 ディーター・クロイス [部分編集] マリアベル・クロイスの父親でIBC総裁を務めていた人物。 エリィの父親であるライアンの古い友人でもあり、エリィからは「おじさま」と呼ばれている。 前作のラストで政界進出を宣言し、本作ではクロスベル自治州の市長に就任している。 以前から「正義」にこだわりを見せており、大国の圧力ゆえにそれが叶わない世界とクロスベルの現状に強い憤りを抱いてきた。ロイドたちとオルキスタワー屋上で対峙した際には、争いばかりしている国家など必要ない、自由な市場さえあればいいという、リバタリアニズム的な政治思想を吐露している。 謀略によって市民の2大国への敵対心を煽り、独立宣言を経て大統領へ就任する。教団事件も含めて、自身が大統領になるまでのシナリオを描き実行したが、そこまでの行動も含めて、アドバイザーのイアンの手の内だった。 空の女神から賜わった七の至宝がひとつ《幻の至宝(デミウルゴス)》の管理者であり、失われた至宝の再現を試みた錬金術士達の中心でもあったクロイス家の末裔。しかし元々「《幻の至宝》を再現する」というクロイス家の悲願にはさほど興味がなかったようで、そちらは娘のマリアベルに任せきりだった。《零の至宝》に対しても、あくまで『自分の理想・正義を執行するための手段』として捉えている。 クロイス家の末裔ならではの嗜みとして最低限の錬金術も扱えるが、マリアベルほど詳しくない模様。 キリカ曰く「パフォーマンスは超一流だが、根は銀行家」。やはり本分は企業家であり、政治家としての手腕は疑問視されている。イアンからも「夢想家すぎるのが政治家としては致命的な欠点」と指摘された。 強い信念を持ち、それに基いて策を巡らせ力を求めた、という点では空の軌跡のリシャール大佐に通じる人物。しかし、実際に力を手に入れた途端、それまでの鷹揚な態度が消え失せて傲慢さがあらわとなり、ロイドたちの抵抗に強い苛立ちを見せるようになったり、挙句の果てに娘や協力者と思っていた相手から切り捨てられてしまったりと、その印象・結末は随分異なる。 終章でロイド達との戦闘に敗れた後はオルキスタワーの一室で軟禁状態に置かれ、EDでクロスベル警察に逮捕された。 マリアベル・クロイス [部分編集] エリィの親友で、クロスベル現市長でありIBC総裁でもあるディーター・クロイスの娘。エリィからは「ベル」の愛称で呼ばれる。 ミシュラムの開発事業の他、導力ネットの技術部門の統括といったIBCの重役も兼ね、ディーターが市長になってからはIBC総裁代行も務める。 エリィのことを大変気に入っており、彼女に近づく男性には非常に厳しい。特にエリィと一番親しいロイドのことを半ば目の仇にしている。ロイドの首根っこを掴んで軽々と持ち上げて見せるなど、身体能力も相当なもの。 《幻の至宝(デミウルゴス)》の再現を試みたクロイス家の末裔で、《碧き零の計画》を主導する黒幕の一人。父であるディーターとは異なり、クロイス家の錬金術の知識・技を強く受け継いでいる。守護騎士であるワジから最高位の魔導師(マギウス)と認定されている。 数々のS言動や露出度の高い衣装など、見事な『悪の女幹部』っぷりを披露した。 彼女の行動原理は至って単純で、『自分がやりたいことをやる快楽主義者』。目的を達成する為ならあらゆる手段を用い、例え一人になってでもやり遂げようとする強い心を持つ。 父親であるディーターや協力者であるイアン弁護士を容赦なく切り捨てたりはするものの、一方では彼らに甘さを見せるため、「どこか憎みきれない」と逃げられた後にランディが言っているが、間違いなく極悪人。 結社の《盟主》に使徒として招聘されていたらしく、《零の至宝》の異変の後はクロスベルから去り、シャーリィと共に結社入りした模様。 2周目以降はイベントでの音声追加・顔グラフィックの差し替えなど、演出が変化するところがある。注意してみよう。 イアン・グリムウッド [部分編集] クロスベル市の西通りで法律事務所を営んでいる弁護士。「熊ヒゲ先生」の愛称で知られている。 幅広い範囲で仕事を請け負っていたため交友関係も広く、企業関係者はもとより行政・警察関係者やロイドたちも相談を持ちかけていたりした。故にクロスベルのみならず国際事情に幅広く精通し、ガイ達が参加したD∴G教団殲滅作戦や今作のゼムリア通商会議のスーパーバイザーも務めている。 15年前に就航したばかりの飛行船事故で、妻と二人の子供を亡くす(その際にガイとロイドの両親も死亡している)帝国・共和国の諜報活動の影響による事故と考えられる。 ガイの殺害実行犯であると同時に、マリアベルに依頼され《碧き零の計画》のプランナーを主導した黒幕の一人。軌跡シリーズにおける「眼鏡をかけた良い人は信用してはならない」の前例に漏れなかった人。だが事務所の助手として引き取ったピート少年の将来を案じる置き手紙を残したり、ロイド達の説得で己の非を認めあっさりと身を引く辺り、根っからの悪人にはなりきれなかったようだ。 計画の存在がガイや他国の諜報員に知られていても、異能など一切無しで自身が黒幕である事をほとんど悟らせなかったことを考えると、相当優秀な人物であることが判る。 ロイドに時空改変に関して指摘(過ちを無かったことにするのは尊厳を犯すこと)され考えを改め(おそらくピート少年のお陰である程度は吹っ切れていた為)、計画を降りることをマリアベルに告げる。しかしその直後マリアベルに用済みと判断され始末されることとなる。攻撃され意識を失う間際にガイを手に掛けたことをロイドに詫びたが当のマリアベルに殺意は無く、致命傷を免れ生還する。 すべてが終わった後はロイド達に大樹から救出され、後日改めてクロスベル警察に逮捕されたものと思われる。 猟兵団《赤い星座》 シグムント・オルランド [部分編集] 猟兵団《赤い星座》の副団長。《赤の戦鬼(オーガ・ロッソ)》の渾名で知られる。武器は双戦斧。 今は亡き《闘神》バルデル・オルランドの弟で、ランディにの叔父にあたる人物。 《赤い星座》の部隊長であるシャーリィ・オルランドは彼の娘。シャーリィは彼をパパと呼ぶ一方で、ランディは彼を叔父貴(おじを敬い、また親しんで言う称)と呼ぶ。 最強クラスの猟兵である《闘神》や《猟兵王》に並ぶと称される戦闘力を持ち、アリオスを以てしても勝てるかは判らないと言わせるほどの実力者。最強クラスの猟兵という肩書きに嘘偽りは無く、実際の戦闘でも凄まじい戦闘力を見せる。 甥にして《闘神の息子》でもあるランディを次代の《闘神》に迎える考えは捨てていない模様。激傲するランディに対して、戦鬼たる自分やシャーリィには《闘神》を継ぐ器には無いと述べている。 シャーリィ・オルランド [部分編集] 猟兵団《赤い星座》の副団長シグムントの娘で、ランディの従妹にあたる少女。 《赤い星座》の部隊長を務めるが、大抵の団員からは隊長ではなく「お嬢」と呼ばれている。《血染めの(ブラッディ)シャーリィ》の渾名で知られ、父親同様の化物染みた戦闘力を持つ。 武器は火炎放射器とチェーンソー付きの特殊ライフル《テスタ=ロッサ》。扱い方はランディから教わっていた時期があった模様。ただしランディの評価は「あれは小娘ごときが使いこなせる代物じゃない」。だからこそ二年ぶりに再会したシャーリィの見事な使いこなしぶりには舌を巻く思いだったようだ。 ちなみに前作零の軌跡におけるランディの最強武器の名前は《テスタロッサ》(親方が造ったと言われる武器?)である。《テスタロッサ》(Testarossa)はイタリア語で『赤い頭』を意味し、彼女やランディの特徴をよく表わした名前と言える。 奔放な猫気質(ただしきわめて物騒)で一見すると無邪気な少女ただしランディが揶揄する『人喰い虎』が彼女の本性であり、ひとたび敵対視した相手には容赦しない。 支援課と出会った当初、ロイドの耳朶を軽く噛んだりエリィの背後に回って胸を揉んだりと、人目を気にしない行動を取ることもしばしば。 ランディと同様、初めての実戦参加は9歳。物心付いたときから戦場の中におり、猟兵達に囲まれて生きてきた。 故に『戦争・殺し合い』に歓びを見出しており、似た境遇で育ったリーシャからは『自分の可能性』とも。 全力で殺し合いをする相手としてリーシャに目をつけ、彼女を焚きつけるためにイリアにあわや再起不能かという大怪我を負わせた。が、アルカンシェルという新たな光を見出したリーシャに諭された挙げ句返り討ちに遭う。 父親に従ってマリアベルの計画に荷担してはいたが、キーアのことは気に掛けていた。 エンディングを見る限り《零の至宝》の異変の後は、マリアベルの誘いを引き受けて彼女と共に結社入りしたと思われる。 バルデル・オルランド [部分編集] ゼムリア大陸西部最強の猟兵団《赤い星座》を率いる団長で、ランディの父親。《闘神》の渾名で知られる。 同じく最強の猟兵団の一つで宿敵でもある《西風の旅団》の団長《猟兵王》との一騎打ちで相討ちとなり死亡している。 ランディは父親をあまり好きではなかったようだが、叔父シグムント曰く「口には出さなかったが団を抜けたランディのことを心配していた」との事。 マフィア ツァオ・リー [部分編集] 共和国の東方人街に君臨する巨大犯罪組織《黒月(ヘイユエ)》の幹部で、クロスベルの組織を統括している青年。いちおう表の顔は「黒月貿易公司」の支社長。《白蘭竜》の渾名で知られている。 あまりに有能すぎて長老達からは疎まれている。 前作では頭脳派の切れ者とされながら武術の腕も優れていることが示唆されていたが、本作ではその一端を披露した。 本人曰く「特務支援課のファン」であり、特にロイドを高く買っている。終盤でリーシャを引きぬかれた際に彼を黒月に勧誘していたが、割と本気だと思われる。 ガルシア・ロッシ [部分編集] 前作で壊滅したマフィア組織《ルバーチェ商会》の幹部だが、現在はクロスベル警察学校併設の拘置所に収監されている元は猟兵団《西風の旅団》の部隊長で、マルコーニによってルバーチェに引き抜かれた経緯を持つ。 軍隊格闘術のエキスパートで、猟兵時代は《キリングベア》の異名で恐れられていた。 ランディが元猟兵で《闘神の息子》であることを知っていた人物。 前作の教団事件では、最後まで《グノーシス》の使用を反対していたが、ヨアヒムによって《グノーシス》を直接投与され操られてしまった。太陽の砦の地下にある教団ロッジで戦うことになり、戦闘後は暴走し魔人化する寸前だったが、ランディの呼びかけによって正気を取り戻しそのまま気絶、後に逮捕されている。 今作では、マルコーニ元会長や手下達と共に、警察学校に併設されている拘置所に入れられている。物語終盤に一時的ではあるが、旧敵であるロイドと共闘することになる。 マルコーニ元会長のことは、「自分にルバーチェという居心地の良い場所を与えてくれた恩人」であると語っている。
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大見出し ※零の軌跡wiki より転記※ 大見出し シャイニングポムとは 出現場所・法則 コメント シャイニングポムとは 光り輝く何かしらポムっとした存在。 大量のセピス、かつ高い経験値を得られる軌跡シリーズお約束の魔獣。 出現は稀だが、出現する場所は決まっている。(4箇所、後述) 出現場所により、レベルが異なるため、戦闘手帳では別扱いで登録される。 街や施設など、敵の居ないMAPに切り替えることで出現判定が起こる。 レベルが低いので経験値稼ぎでは一時しか役に立たない。 Uマテリアルをドロップするものの、今作では入手経路が増え、調達が非常に簡単になった。 戦闘手帳埋め以外の目的で、わざわざMAP切り替えしながら狩るほどの旨みはない。 たまたま見かけたら、倒しておくとセピスが稼げる程度の存在。 ただし、2周目以降でマスタークオーツを引き継いだ場合は話が別。 マスタークオーツに入る経験値の計算式が変化するため、高速育成には欠かせない存在となる。 回避率と防御、移動力が高くすぐ逃げる。 バトルスコープすら回避することがあるので、手帳を埋めたいならアナライザーがお勧め。 Sクラフトやコンビクラフトを用いて倒すのがセオリー(今作では即死が効かない)。 Sクラフト一撃で死なないようなら、料理でダメージを上げよう。 タクティカルボーナス(セピス)によるセピス稼ぎには、ワジとノエルのコンビクラフト「ブルーブレイカー」がおすすめ。 3匹巻き込み+トドメの場合、各400セピス超えを確認。(ウルスラ間道のポムにて) これでトドメをさせなかった場合は他のメンバーによるSクラフトかコンビクラフトで倒そう。 タクティカルボーナスの調整には、全キャラでSPD重視の装備をして、ポムをフィールドアタックで気絶させ、戦闘開始と同時にティアを連発。 セピスボーナスが出現したら、エリィのストライクベルで行動順序を入れ替えて、ワジかノエルのターンになるよう調整する。 ノエルとのコンビクラフトはヒット数が多い傾向があるので、セピス稼ぎに役立つ。 味方のレベルが高いとフィールドアタックだけで倒せてしまうので注意。 情報開示やアイテムを狙うならフィールドアタックは避け、背後から戦闘に突入すること。 属性有効率は各100。 全状態異常に耐性あり。 能力ダウン無効。 遅延は有効だが回避率が高いため、遅延クラフトも大抵当たらない。 ADFが高く、アーツ属性の攻撃はSクラフトでも大したダメージにならない。 マップ端まで移動して「輝きを誇っている」か逃走することが多い。 「CP吸収」や「赫耀たる威光」(自分中心小円・暗闇(3T))といった攻撃手段もある。 出現場所・法則 今回も、零の軌跡と同様の出現法則となっている。 フィールドアタックのできない場所(街や病院、東西端の門など)から 街道に出た際に、1/4の確率(※)でどの街道に出現するか決定される。 ※厳密には街道ごとに確率があるのかもしれないが不明なので、出現箇所の4箇所のうち1つという意味。 尚、出現法則とは別に下記の方法でもパターンの変化があるようです。 マインツ山道は、メルカバ乗り降り、バスの往復での出現確認 東クロスベル街道は、ボート小屋でのメルカバの乗り降りで出現確認 西クロスベル街道は、バス停とベルガード門の導力車往復で出現確認 上記の検証のとおり、バス移動や導力車移動によっても変化がある模様。 ボート小屋と街道の行き来では恐らく出現しない。 出現場所は計4箇所。(画像中の赤○表記に出現する。) 西クロスベル街道 クロスベルから3マップ目に入った直後(警察学校前バス停の一つ手前のマップ) 1体目のポポクサリがいる袋小路 【オススメエンカウント】 車orバスで、街←→バス停(分岐点)を繰返し、出現マップを行き来。 東クロスベル街道 タングラム門方面 ボート小屋への分岐手前のくぼみ 【オススメエンカウント】 車orバスで、街←→バス停(分岐点)を繰返し、出現マップを行き来。 又は、ボート小屋へ車を使って行き来。 ウルスラ間道 聖ウルスラ医科大学手前のマップ マップ中央左寄りにある階段の下 【オススメエンカウント】 病院←→街道を行き来。 マインツ山道 地図上の山道分岐点の1個前のマップ(人形工房近くのバス停の一つ手前のマップ) マップ北西の木箱付近 【オススメエンカウント】 車orバスで、街←→バス停(分岐点)を繰返し、出現マップを行き来。 場所 レベル HP 経験値 入手セピス 備考 西クロスベル街道 50 2224 512 各17 3エリア目 マインツ山道 54 2978 512 各29 ウルスラ間道 59 3756 512 各23 東クロスベル街道 59 3728 512 各27 ボート小屋⇔街道の往復では出現しない。ボート小屋(車で)→バス停→街道では出現する コメント 西クロスベル街道の3フロア目と2つ目の魔獣宝箱があるマップって同じとこじゃん -- 名無しさん (2011-10-01 16 25 19) 今作も街の出入りをしないとシャイニングポムの出現は変わらない? -- 名無しさん (2011-10-02 13 19 11) ウルスラ間道とウルスラ病院の往復で出てきました♪ -- 名無しさん (2011-10-03 11 04 13) ↑ウルスラ間道のマップに入る→居るか確認→居なければ聖ウルスラ医科大学のマップ に移動→すぐにウルスラ間道のマップに入る→居るか確認・・・という様に -- 名無しさん (2011-10-03 11 09 41) 前作もベルガード門とその前のマップでやってました~ -- 名無しさん (2011-10-03 11 11 45) 街出入り必須なら、西クロスベルのは西口でセーブしといて、いなかったらロードして街入って外出て…をした方が戻る時間が短縮できるかな -- 名無しさん (2011-10-07 14 34 42) 東クロスベルのほう、ボート小屋の往復でも出ますかね?もう50回はやってると思うけど出ない・・・ -- 名無しさん (2011-10-08 15 29 37) メルカバの乗り降りは村への出入りと同じ扱いになるのかな? -- 名無しさん (2011-10-08 16 18 27) 西クロスベル街道は三叉路と西クロスベルバス停の往復で出てきた。 -- 名無しさん (2011-10-08 16 36 22) 東クロスベルのやつ、ボート小屋からの往復じゃ出ないんですかね? -- 名無しさん (2011-10-09 02 38 28) 導力車によるマインツ~工房前の往復で山道のsポム出現確認。他の場所でも導力車の移動で出るんですかね~? -- 名無しさん (2011-10-09 04 37 53) セピス増の時のSクラフトをスキップするとセピスがスキップ無より減るっぽい -- 名無しさん (2011-10-09 20 12 18) 出現の有無は街出入り必須の模様。後、マスタークオーツの経験値が多いみたい -- 名無しさん (2011-10-09 20 26 53) 東クロスベル街道のは車でバス停とガレージを往復で出ました。車移動は有効と思われます。 -- 名無しさん (2011-10-10 02 58 36) ↑*3ボーナス無効っぽいな。ノエルでシャイニングポムに試したら各セピス100以上誤差でた -- 名無しさん (2011-10-10 03 05 37) 東クロスベル街道車でバス停とボート小屋を往復で出ました。 -- 名無しさん (2011-10-10 13 07 02) ↑マップに入る→居るか確認→居なければバス停→車でボート小屋→マップに入る→居るか確認→車でバス停・・・という感じです -- 名無しさん (2011-10-10 13 11 50) マインツ山道でメルカバ乗り降りでのポム出現確認 -- 名無しさん (2011-10-10 16 49 10) マインツ山道、バスの往復でもポム出現しました。 -- 名無しさん (2011-10-10 16 54 06) 東クロスベル街道、ボート小屋でのメルカバの乗り降りでポム確認 -- 名無しさん (2011-10-14 01 31 55) 西クロスベル街道のやつは、バス停とベルガード門の導力車往復で出現確認しました -- カボスSP+ (2011-10-15 08 48 43) ウルスラ間道でのポム狩りはマスタークオーツの短時間レベル上げに最適 -- 名無しさん (2011-10-15 09 54 54) マインツ山道のSポムの場所がわからない -- 名無しさん (2011-10-15 23 36 20) 人形工房近くのバス停から1マップ戻り、少し右に行ったところ -- 名無しさん (2011-10-15 23 46 43) マインツ山道のシャイニングポム×4、エリィとティオに耀脈付けて「コールドゲヘナ」で各350~400くらい落としました。もっと多い人居ますか? -- シリウス (2011-10-18 16 52 37) マインツでSポム探してたらエロンアークが・・・ -- 名無しさん (2011-10-21 22 32 36) ↑↑ウルスラのポムで陽脈つけてセピスボーナスターンのブルーブレイカーしたら450前後まで落とした。マインツなら500はいくんじゃないかな。 -- 名無しさん (2011-10-22 10 16 19) 今更だけど、出現地点の画像をUPしてみました。わかりにくいですかね? -- 名無しさん (2011-10-23 20 56 25) 私は分かりやすくていいと思います。ただ、ウルスラの画像の○はSポムではないような? -- 名無しさん (2011-10-23 21 18 13) 画像のおかげで分かりやすかったです!ウルスラのはバッチリ合ってましたよ~ -- 名無しさん (2011-10-23 21 53 48) マインツの画像は、丸の位置違ってますね。。。 -- 名無しさん (2011-10-24 15 38 54) メルカバの乗降りでシャイニングポム出現確認しました。戦闘手帳埋め時には効率良い。 -- 名無しさん (2011-10-24 15 41 00) 画像のSポムの位置は初期配置ですので、近づくと動くため、ズレは生じるかと。全部確認したけど未出現時はそこに敵カーソルがない。 -- 名無しさん (2011-10-24 18 14 11) マインツのポム、たまに下の二つの宝箱の間辺りに出ることがある・・・ -- 名無しさん (2011-10-24 23 42 19) 個人的には前作よりもシャイニングポム出やすいような気がします。 -- 名無しさん (2011-10-30 16 01 01) 西クロスベル街道んとこ、ベルガード門手前のマップにもポムでたような・・・ -- 名無しさん (2011-10-31 18 50 25) ↑気のせいでした -- 名無しさん (2011-11-01 13 30 58) 西クロスベル街道のもメルカバの乗降りで確認できました -- 名無しさん (2011-11-03 22 05 02) 導力車で休憩したらSポムが居なくなってました・・・(マインツ山道 HP、EP、CPチャージ付き -- 名無しさん (2011-11-13 17 46 40) 2回に1回出た -- 名無しさん (2011-11-20 20 45 18) マインツのポムが20回往復しても出ない -- 名無しさん (2011-11-28 23 53 03) ポムって1,2章で出る?街と出現場所を50往復以上してるけど出ないんだけど・・・ -- 名無しさん (2011-12-02 20 53 29) ロイドとリーシャのコンクラも意外とセピス出る -- 名無しさん (2011-12-14 16 49 37) 1章はそもそも殆ど市外に出なかったような。取り合えず2章では出たよ。 -- 名無しさん (2012-02-13 16 20 09) 本当にたまたまかもしれんが、マインツでここの指示通りに10分やってダメだったので、動力車を使ってクロスベル(ガレージ)→分岐をやったら1回ででた。ガレージからだとローディング入るからランダム関数も初期化してくれるような気がしないでも無い。 -- 常連 (2012-03-14 03 01 53) 一章で西クロスベル街道確認 -- ハニンクス (2012-03-19 16 26 57) 東クロスベルはガレージ→ボート小屋の車移動で出ます。 -- 名無しさん (2012-05-19 22 05 01) セピスを稼ぎたいときはマスタークオーツを使うのもおすすめですよ 「入手量は少ないけど」 -- g (2012-06-13 16 09 11) セピスは終章が稼げる!!ウルスラ間道:ロイドとリーシャに耀脈を着けセピスボーナスの時にSクラフトを使う。1匹でも480~稼げますよ♪ -- まだ1週目 (2012-12-07 23 04 52) ↑↑Sクラフトじゃあなくてコンビクラフトだよね♪♪ワジとランディでも稼げるよ(^^) -- 名無しさん (2012-12-10 21 01 32) 最高!! -- イエス (2016-04-04 17 48 03) マインツ山道……100往復近くしてるのに一切出てこない……何故だ…… -- 名無しさん (2020-06-06 14 11 43) マインツ山道、ガレージと山道分岐点をロードで繰り返したら、30回位で出現しましたよ -- 名無しさん (2020-07-12 09 56 03) 名前 コメント
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とりあえず作ってみました。 ご意見などありましたら気軽にどうぞ! -- (名無しさん) 2011-10-27 14 36 15 乙! コレ見るとノエルさんがかなり貧弱だな… 範囲攻撃キャラの宿命なのか。。。 -- (名無しさん) 2011-10-27 14 59 16 レベルを上げるとステータス差は開いていくように見えるが 素能力値からの割合で計算すると、ほとんど差は変わってない。 元ステに1%の差がある二人をいくらレベル上げても レベルが同じなら差はほぼ1%のまま。 -- (名無しさん) 2011-10-27 15 09 38 Lv150のデータありがとうございます。 Lv150のダドリーさんのいるデータをお持ちの方は編集orコメントお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-27 15 10 37 Lv125なんて極まった状態でステータスを検証するならもう キャラ固有の最強武器を装備した状態でも比較した方がいいかも。 武器の性能差で、よりキャラ性能差が際立つし。 防具は回避重視とかで変える人はいるかもしれないし クォーツの付け方も人によるだろうけど 武器の行きつく先は皆ゼムリア武器でしょう。 -- (名無しさん) 2011-10-27 15 34 25 たとえば、125でロイドはノエルよりSTR高いけど どっちもゼムリア武器の場合は、ノエルの方がSTR高くなるのよ。 -- (名無しさん) 2011-10-27 15 37 09 Lv125だと全員分そろってるとは限らなくないか? 1周目は何も見ないでやる人なら武器とってない場合もあるだろうし 武器入りデータを載せるならLv150のほうでやるべき -- (名無しさん) 2011-10-27 15 49 23 空の軌跡だと、精神が水クォーツだったから、HPを付けて水の属性値を伸ばすのが アーツ役の安定構成だったんだよな。 今回は水スロットにも鈴クォーツやらの候補が増えたし、精神も幻で水を伸ばしにくいから ティオにHPをつけない構成が普通にありえて、貧弱さがより際立ってるんじゃなかろうか。 -- (名無しさん) 2011-10-27 15 55 42 読みにくいかもだけど、比較版を追加。 -- (名無しさん) 2011-10-27 17 24 04 リーシャとダドリーの連結は違うんじゃない? ダドリー 4-2連結 リーシャ 4-1-1連結 ただノエルが3-1-1-1連結だけど総合的な計算とかどうなってるんだろう?? -- (名無しさん) 2011-10-27 19 00 23 解放・強化時に使うセピス数に比例するみたい。 リーシャのは強化するのに使うセピスが全然少なかった -- (名無しさん) 2011-10-27 19 17 59 ロイドのATSが予想以上に高いな。 SPDは最強武器とバニハでぶっちぎり最速だし 火の鈴クォーツ付けてクリムゾン連射とかでも普通に強そう。 EPが足りないけど…。 -- (名無しさん) 2011-10-27 19 28 20 リーシャは絶対回避20%くらい欲しかったな。 脆いのに前線出るしかないから難易度高いと役に立たん。 エリィはEPをもう50くらい増やすべきだったな。 後はATS依存の広範囲の魔法攻撃クラフトとかあれば。 ワジはステータス優秀だけどクラフトゴミだからつまらん。 もうちょい下げていいからクラフト性能上げて欲しかった。 -- (名無しさん) 2011-10-27 23 53 32 リーシャの絶対回避はたしかに欲しかった。30%が強すぎたのはわかるが、なにも0%にするこたぁなかったろうに・・・ それと、ここはステータス比較のページだからクラフト云々はよそでやれ -- (名無しさん) 2011-10-28 00 31 52 キャラゲー色のあるRPGである以上、能力比較はあってしかるべきだと思うけどなぁ。 ていうかそれ以前に、荒らしがこんな手間のかかる面倒くさいことをやるとは思えないんだが・・・・ 特にエリィを貶めてるような文章はないし、ワジを過剰に持ち上げてるわけでもないし、むしろ本当にかわいそうなのはノエルさんだろ -- (名無しさん) 2011-10-28 13 54 31 ノエルは範囲特化だから素ステを上げるとまずいでしょ、常識的に考えて -- (名無しさん) 2011-10-28 14 28 24 2周目終わったとこだけど150って無理くない? 130がせいぜいだと思うんだけど -- (名無しさん) 2011-10-29 02 07 08 尋常な根性じゃ、150は夢のまた夢の領域だな。 解析とか改造とかしないと150のステータスは確認ほぼ無理。 普通なら130行けば頑張った方。 -- (名無しさん) 2011-10-29 02 19 16 Lv150は、システム的には到達可能だから一応載せてるだけっしょ。 普通にプレイするなら、ここに書いてある通りLv125前後が到達点 -- (名無しさん) 2011-10-29 02 25 03 隠しダンションがあってヴァーミリオンLV150だったら十分目指せたんだけどね どうしてこんな仕様にしたんだファルコム -- (名無しさん) 2011-10-29 10 13 10 前回最高レベル到達が簡単すぎたからじゃないの、ラスダンにも49の雑魚敵がいるからヨシュエスも50に出来るし -- (名無しさん) 2011-10-29 22 13 13 改めて見てみると、確かにステータスだけ見れば、エリィはワジの下位兌換やなw -- (名無しさん) 2011-10-29 23 31 46 SPDとかで差別化図っても良かったと思うんだけどね。 まあ実際使う分には気にならない差だけど -- (名無しさん) 2011-10-30 15 23 06 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15955127 レベル150にした人いるんだwww -- (名無しさん) 2011-10-30 16 57 47 ノエルさんの総合力の低さ(´;ω;`)ブワッ -- (名無しさん) 2011-10-30 21 21 24 ワジぱねぇな・・・平均以下なのがSTRだけとか そのSTRだって武器のクリティカルがあるのを考慮すると期待値的には平均超えそうだし -- (名無しさん) 2011-10-30 21 39 33 ノエルはステがショボイけど 範囲技多いいし、範囲が広いので 雑魚掃討戦には便利だと思うな。 -- (名無しさん) 2011-10-31 03 22 17 エリィにしてもステータス上でも高いと思うけどな -- (名無しさん) 2011-10-31 09 35 51 ノエルさんはステータスしょぼいけど、集団戦特化だって誰が見てもわかるからね、ある程度しょうがない、むしろティータと比べると強い! ・・・・とか自然と贔屓気味になっちゃうんだね -- (名無しさん) 2011-10-31 11 26 47 エリィは刹那ストライクベルがある以上は能力値で劣ってても最強PTの座は揺るぎないけどな -- (名無しさん) 2011-10-31 23 07 50 能力値だけ見りゃそうなるわな 多分刹那ベルは強すぎるから考慮してないんだろう -- (名無しさん) 2011-10-31 23 20 32 ↑の動画を参考に経験値稼ぎやってみたが1レベル上げるのに2時間程かかった レベル150到達はマジ苦行 -- (名無しさん) 2011-11-01 08 37 24 ステータス以外も含めると上回っちまうからな だからステータス低めにしてバランス取ってんだろうな -- (名無しさん) 2011-11-01 23 18 06 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15988061 マジでカンストさせた人いるのねwww11週とかwww -- (名無しさん) 2011-11-01 23 28 33 やっぱり、ステータスが高いのが空の軌跡シリーズらしい。 ロイドのステータス評価が高くてよかったー -- (??) 2011-11-23 12 28 44 ノエルが一人落ちてロイド、ティオが抜けてて他は正直好みだと思うわ -- (名無しさん) 2012-02-01 23 00 11 まあストベルに縁がない人はエリィ使う人は少ないだろう。魔力重視ならティオやワジ使うから -- (名無しさん) 2012-02-04 17 13 43 まあストベル活躍すんのは他にアーツ使いがいる時だからな。誰か一人アーツ使い入れるって場合には入らないだろうな。ティオやワジとセットでないと。 -- (名無しさん) 2012-02-04 18 04 57 考えてみれば、エリィに限らないけど、1人のキャラに1つだけクラフトやアーツ使わせてる人ってどのくらいいるんだろ?エリィにストベルだけ使わせてるわけしゃないなら他キャラに刹那のルーンやバーストオーブ使わせたって結局同じことだよな -- (名無しさん) 2012-02-04 18 31 04 いや、最初から加速できる奴いるんだからそれはそいつにまかせて他の奴は他の事やらすなり伸ばすなりした方がいいんでないのかと。 -- (名無しさん) 2012-02-04 19 19 06 ロイド、ティオはだいたいレギュラーだが残り二人はもう好みよな。ノエルさんは後半ちと愛がいる感じだが。 -- (名無しさん) 2012-02-04 23 19 20 ノエルさんはステータス異常とか耐性とかその辺の根本的な所から見直されないといけない。 -- (名無しさん) 2012-02-09 20 08 49 なんで休みでもないのにこうもつまらん荒らしがいるんだか…とりあえず自演とかめんどいんでよそでやってくれ。ひどいようなら管理人に対処してもらわんといけないね -- (名無しさん) 2012-02-12 19 04 01 でも、きーあしょうらいたのしみだ -- (ろいど) 2013-02-13 21 06 44 ギャルゲーになっちゃったんだから、キチガイオタの荒らし対象になるのは当然 -- (名無しさん) 2013-03-01 11 20 31 ノエルさんの回避上げたら基本値と装備分足して120超えた -- (名無しさん) 2013-08-14 16 10 41
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概要貰える物一覧 方針 餌やり皆勤特典 (参考)「猫語日常会話入門」 コメント 概要 特務支援課屋上にいる猫のコッペにエサをあげると、お返しにアイテムが貰えるイベント。 貰えるアイテムは、エサの種類に応じて変わる。 餌をやれる日に毎回餌をあげ続けると終章でマスタークオーツの「カッツェ」(すでに入手済みの場合は「銀耀珠」)を貰える。 1回でも忘れると貰えないので注意が必要。 基本的に1日の始まりは支援課ビル1Fの端末前なので、支援要請をチェックしたらそのまま屋上まで行く癖をつけよう。 貰える物一覧 餌の入手方法については釣りのページを参照。 あげるエサ 貰える物 餌付け可能時期 ねこまんま 魔獣の魚肉×3 第2章1日目~※料理失敗時にできることがある ファイタ EP1 (合成可能) 第2章1日目~ スノーシュラブ 精神1 (合成可能) 第2章1日目~ エーゼル 魔防2 (合成可能) 第2章1日目~ カサギン 省EP1 (合成可能) 第2章1日目~ アルモリカブナ 移動1 (合成可能) 第2章1日目~ トタス 命中1 (合成可能) 第2章1日目~ オロショ 悪戯 第2章1日目~ ロック 防御2 (合成可能) 第2章1日目~ レインボウ 情報 第2章1日目~ ピラーニャ 暗闇の刃 (合成可能) 第2章1日目~ カルプ HP1 (合成可能) 第2章1日目~ グラトンバス 攻撃1 (合成可能) 第2章1日目~ トラード 混乱の刃 (合成可能) 第2章1日目~ レイニー 丹精 第2章1日目~ サンショ 回避1 (合成可能) 第2章1日目~ サモーナ 駆動1 (合成可能) 第2章1日目~ アローナ 炎傷の刃 (合成可能) 第2章1日目~ グラディエタ 妨害1 (合成可能) 第2章1日目~ イール 行動力1 (合成可能) 第2章1日目~ アダマンタス 石化の刃 (合成可能) 第2章1日目~ ノーブルカルプ 幸運 第2章1日目~ クインシザー 攻撃3 (4章以降合成可能) 第3章1日目~ ゴルドサモーナ 天眼 第2章1日目~ ※水狂ナルセスに勝利後 パルルク 命中3 (4章以降合成可能) 第2章1日目~ オオザンショ HP3 (4章以降合成可能) 第2章1日目~ タイタン 防御3 (4章以降合成可能) 第4章1日目~ エメロド 美臭 第2章1日目~ ※水狂ナルセスに勝利後 ティガロック 虎威 第2章1日目~ ※竜宮カグヤに勝利後 クリムゾンイータ 龍眼 第3章1日目~ ※海刃シャークマンに勝利後 ブルドラゴン 治癒 第4章1日目~ ※銀鯱トリトンに勝利後 ギガルーク 混乱の刃2 第4章1日目~ ※レイクロードⅢ世に勝利後 方針 コッペの餌は基本的に魚なので、釣りに力を入れることとなる。 第2章開始後、餌をやる前にカジノとマインツ山道で釣竿を回収し、釣皇倶楽部で爆釣勝負を開始しよう。 後は目的の魚を釣り、忘れないうちにコッペにあげよう。 また、餌をあげられるのは1日につき1度だけ。 第2~3章にかけてはHP3(3個)が最もお薦め。次点としては、攻撃3、天眼。HP3は「宝箱・敵のドロップ品・釣り」では入手できない。終章でキャラの再加入時に1個入手できる。 攻撃3は第3章2日目に宝箱から、終章でキャラの再加入時、計2個入手できる。また、第3章1日目以降ならクインシザーの大物を釣れば入手可能だが、餌がカルプのみなので少々面倒。 天眼は第3章1日目から交換屋で入手でき、3日目に敵ドロップ、終章でキャラの再加入時、計2個入手できる。(第2章1日目に釣りで省EP3を複数取得できることもあり)天眼を戦闘中に装着するメリットは、HP3、攻撃3、省EP3などに比べて相対的に低い。フィールドでは鷹目で代用できる。 第3章以降、クエスト(ボス戦)での追加BPを得る条件に、数ターン内や実時間内での戦闘結果を要求するものが複数あるため、HP3を早い段階で複数取得することは、追加BP獲得対策にも比較的有効である。(回復回数を減らして攻撃に集中できるため) 治癒と美臭は、第2章1日目の段階で交換屋で調達することが可能。いずれも第4章で宝箱から取得可能。 防御3は、第3章3日目の宝箱、終章でキャラ(2名)の再加入時、計3個入手できる。第4章以降ではタイタンを釣って入手可能。攻撃3に比べれば釣りで複数調達する作業は楽。餌付けでもらう必要性は低い。 1匹しか入手できない魚は、高級アクセサリーとの交換に使用した方が良いかも。ただしギガルークに関しては交換屋で使えないため、ここで混乱の刃2にするか、魚屋で時空幻のセピス×500との選択になる。ちなみに、混乱の刃2はギガルーク以外だと終章の宝箱での入手のみ。複数欲しい人はここで。 餌やり皆勤特典 第2章から終章まで毎日餌をあげていると、終章で餌をあげたときにマスタークオーツの「カッツェ」も貰える。 ※2周目以降で、すでにカッツェを持っている場合は「銀耀珠(EP4)」を貰える。 あげたエサの種類は影響しない。 「零の軌跡」と違い、第2章以降『1日毎に1回』になった模様(但し雨の日等、屋上にいない日を除く)。第1章1日目は屋上にいるが満腹、第1章2日目と第3章3日目は雨降りで台所に移動している。これらのタイミングでは話しかけても餌やりできない。 インターミッションと断章ではコッペに会えないため、餌やりできない。インターミッションで「陽溜まりのアニエス6」をくれるのは、ハルトマン元議長の飼い猫エリザベート。 エリザベートへの餌やり(「ねこまんま」のみ)は「カッツェ」の条件に含まれない。 終章で餌をやれるのは終盤になってから。 (参考)「猫語日常会話入門」 空の軌跡FCより引用(クロスベルで通用するかは不明) 【使用にあたっての注意】 猫語の発音は地方ごとに特色があり、必ずしも表記の通りとは限らない。 人間語の方言と同じである。 また長音(用例中では「~」)の数は、猫の個性や感情と密接に関係している。 実際にはかなり大きな幅があるため、代表的な例だけを取り上げた。 【具体的な用例】 にやぁおお~ん:本当にそうですね(強い肯定) にやぁ~ご :こちらです(案内するときに) にやぁ~~お :これがそうです・それがそうです にやゃゃあ~ :喜びの表現 にやゃ~~ご :ちょっと待って(注意を促す) にゃあ :爪が気になる(いらいらする) にゃあ~~ :おなかがすいた にゃぁお~~ん:警戒の表現 にゃおん :ねむい・だるい・疲れた にゃおん? :どちら様ですか? にゃおーん :はい、そうです にゃお? :どうかしましたか にゃーお :やあ、またお会いしましたね(短い間に再会した場合の挨拶) にゃーご :お久しぶりです。元気でしたか? にゃ~おん :さようなら にゃ~お :はい、その通りです(強い肯定) にゃ~~ご :こんにちは ふみゃああ :あくび みゃおん? :なんですって?(非難をこめて聞き返す表現) みゃ~う :おなかがすいた(幼児語) みゃ~~ご :ごめんなさい コメント 各週1回でいいのかと・・・・。終わったw -- 名無しさん (2011-10-10 02 07 24) インターミッションの海岸の猫はコッペではなく、エリザベート(ハルトマン元議長のペット)なので、皆勤特典には多分関係しないかと。(未検証) -- 名無しさん (2011-10-10 17 21 39) 二週目でも取り逃すこの無様さ -- 名無しさん (2011-10-11 13 31 15) 毎日と意識してた筈なのに取り逃がすこの無念さ -- 名無しさん (2011-10-14 08 44 04) 前作ではねこまんまじゃ餌あげたことにならなかったが、今回はどうなんだろう。 -- 名無しさん (2011-10-14 16 00 30) ↑零のことなら、全部ねこまんまでも問題なく褒美をもらえたよ。今回も大丈夫っぽい -- 名無しさん (2011-10-14 16 34 11) 多分忘れたの3章4日目だ(ランディ離脱) ここは忘れやすいと思われる -- 名無しさん (2011-10-14 22 54 03) 来ますた!どうでもいいクォーツでもうれしいものだね -- 名無しさん (2011-10-15 21 18 43) ここにコッペの日毎の場所、餌やれるやれない等表みたいに書いといたほうがいいのかな? -- 名無しさん (2011-10-18 19 05 38) ストーリー攻略にエサやりを記載してくれないかな? -- 名無しさん (2011-10-21 18 24 02) ↑ 日ごとのイベント情報のところに記載されてるけど、あれじゃダメか? -- 名無しさん (2011-10-21 18 49 01) カッツェ入手済みの場合銀耀珠、という情報をここにも載せてほしいです。 -- 名無しさん (2011-10-26 10 17 56) インターミッション海岸の猫にねこまんまあげ忘れたけど、終章で銀耀珠もらえたよ。皆勤特典には関係無いかと。 -- 名無しさん (2011-10-28 14 51 25) 貰える物一覧、エサの入手可能時期ではなく、餌付け可能時期とした方がいいと思う。1章では餌付け出来ないので紛らわしい -- 名無しさん (2011-10-31 03 17 16) オロショ 悪戯 第1章2日目~ はミス? -- 名無しさん (2011-11-15 22 55 20) Katze(カッツェ)=猫(ドイツ語) -- BOU (2011-11-27 15 01 31) 三周目でも失敗…だと… -- 名無しさん (2011-11-29 08 44 14) 皆勤かとおもいきやどこかで見落とし・・ このイベントが一番ムズいわ -- 名無しさん (2012-02-26 15 22 04) わかります -- あおのきせき (2012-12-20 20 58 00) 前作と違って各章1回で無いから、本当に気をつけなければいけなくなったからな -- 名無しさん (2013-06-02 08 53 17) 一応3章まであげ続けてるけど、どっかで見落としてるかも・・ -- 名無しさん (2013-06-02 13 30 16) どっかで見落としたのかもしれないと心のどこかで思ってしまうのは自分だけじゃないはず -- 名無しさん (2013-06-28 05 43 51) イラつくイベントだなぁ どこでし忘れたのかすら分からんし -- 名無しさん (2013-07-14 23 26 45) くぅ^o^またミスりました\(^o^)/ -- 名無しさん (2014-09-04 00 00 58) 名前 コメント